子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B执行过程中又调用C、C执行完毕后返回,B执行完毕后返回,最后是A执行完毕。所以子程序是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序...
前言:今天遇到有人提到结构体和byte数组互转的问题,我就顺便拿来水一篇。这是一个冷门的问题,估计使用的人不多。既然有需求,应该就有使用场景,那就顺便整一波。...
当我们谈论数据传输和存储时,谁不想要一种高效、紧凑且跨平台的数据序列化格式呢?这就是 Google 开发的 Protocol Buffers(简称 Protobuf)的强项。本文将带你了解 Protobuf 的基本概念、特点、数据结构,和其他序列化格式的...
超过3,000台可通过Internet访问的Apache ActiveMQ 服务器暴露在一个严重的远程代码执行漏洞影响下,攻击者已开始主动针对该漏洞来释放勒索软件。
如果一个对象包含对其他对象的引用,那么在进行浅拷贝时,这些引用也会被拷贝,导致原始对象和拷贝对象共享相同的引用类型成员。这意味着对其中一个对象的引用类型成员所做的任何更改都会影响到另一个对象。为了避免这种情...
在当今的游戏开发领域,Unity与Firebase的结合日益普及。Firebase实时数据库提供了强大的数据存储和同步功能,使开发者能够轻松管理和使用数据。然而,在使用C#进行Firebase数据序列化和反序列化时,常常会遇到一些棘手的问...
在Spring Boot , Spring Cloud中,对接口的请求入参和出参进行自定义的序列化和反序列化增强,通常有以下几种方法:
写这篇文章的起因是在二开ysoserial的时候突然发现在Y4er师傅的ysoserial当中有两条关于FastJson的利用链,分别是FastJson1&FastJson2但是这两条利用链都不是像之前分析fastjson利用链一样,之前的利用链分析的是fastjso...
呼吸不停,新项目不止!前段时间开始带大家做的新项目《从 0 到 1 开发 RPC 框架》已经完成,教程也已经写完了~
在计算机体系中,存在着很多的网络通信协议;通信协议的实际上就是一段数据,通信双方按照提前约定的规则去进行编码解码,达到传输数据的目的;例如,TCP/IP是目前计算机设备最常用的通信协议;TCP/IP实际上是一个协议族,包含一组协...