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2023-10-22
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如何为非常不确定的行为(如并发)设计安全的 API,使用这些 API 时如何确保安全

.NET 中提供了一些线程安全的类型,如 ConcurrentDictionary<TKey, TValue>,它们的 API 设计与常规设计差异很大。如果你对此觉得奇怪,那么正好阅读本文。本文介绍为这些非常不确定的行为设计 API 时应该考虑的原则,了解这...

2023-10-22
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设计一个 .NET 可用的弱引用集合(可用来做缓存池使用)

我们有弱引用 WeakReference<T> 可以用来保存可被垃圾回收的对象,也有可以保存键值对的 ConditionalWeakTable。

2023-10-22
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不要使用 Dispatcher.Invoke,因为它可能在你的延迟初始化 Lazy 中导致死锁

WPF 中为了 UI 的跨线程访问,提供了 Dispatcher 线程模型。其 Invoke 方法,无论在哪个线程调用,都可以让传入的方法回到 UI 线程。

2023-10-22
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编排并发与响应式初步 发布于 2023

在前些阵子的《ThreadLocal与ScopedValue》文章中,已经详细地描述了ThreadLocal与ScopedValue的作用。不同的多线程应用环境造就了不一样的两个本地线程缓存方案,实际项目开发中仍然是与多线程环境相互结合才能发挥它们...

2023-10-21
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synchronized锁升级 发布于

synchronized是一种用于修饰同步代码块或方法的关键字。当一个线程进入被synchronized修饰的代码块或方法时,会先尝试获取括号中对象(对于同步方法则是当前类的实例)的对象锁。在JDK 1.6及之后的版本,synchronized锁具有...

2023-10-21
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ThreadLocal与ScopedValue 发布于

ThreadLocal是一种实现将变量在各线程之间隔离的方案,也叫线程局部变量表。在Java中每个线程都拥有一个ThreadLocal下的ThreadLocalMap类型的变量,它用来存储定义在线程中的ThreadLocal对象,ThreadLocalMap的键是一个弱...

2023-10-21
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oracle 事务

事务,乍一看这个词不知其所以然,至少我第一次看到不知道他是干什么用的。要理解它并不难,你可以认为它就是我们在操作数据库时中间的一个通道,这个通道另一端就是数据库,从我们开始执行一个 DML 语句开始,就相当于我们在向...

2023-10-20
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并发线程和进程的区别

每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。...

2023-10-20
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Epic 新语言 Verse 介绍

Verse 是 Epic 开发的新编程语言,由 Haskell 圈的大佬 SPJ 主导开发。

2023-10-20
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