Semaphore,如今通常被翻译为"信号量",过去也曾被翻译为"信号灯",因为类似于现实生活中的红绿灯,车辆是否能通行取决于是否是绿灯。同样,在编程世界中,线程是否能执行取决于信号量是否允许。...
编程范式是程序设计的一种基本方法和规范,它代表了特定编程语言的独特风格和方法。作为一种策略,编程范式帮助程序员解决各种计算问题,其选择可以优化代码的可读性、可维护性和可扩展性。...
在数字时代,技术知识博主的竞争空前激烈。不管是从Go语言开发到系统架构,还是微信公众号上的内容创作,似乎市场已经饱和,每一个领域都有众多的知识分享者。那么,在这样的情境下,我们如何在我们擅长的、但已经比较普及的技术...
死锁是指两个或更多的进程永久性地互相等待对方释放资源的情况。这通常发生在每个进程都持有至少一个资源,但又需要另一个当前被其他进程持有的资源才能继续执行。...
在Go语言中,Context包是一种重要的工具,它可以帮助我们在处理多个并发操作时传递上下文信息,例如取消信号、超时时间、安全凭证等。本文将探讨Context包的设计,使用场景,以及一个示例代码来说明其用法。...
CSP是一种并发编程模式,它的核心思想是:我们可以将一个程序分解为一组并发运行的过程,这些过程通过在它们之间传递消息进行通信,而不是通过共享内存。CSP的这个设计原则使得我们可以更加容易地编写并发程序,并且可以很好地...
如果线程甲需要等待线程乙完成任务,可以使用C++标准库的条件变量来等待事件发生。<condition_variable>中提供了condition_variable和condition_variable_any,前者只能配合mutex使用,而后者可以与任意符合互斥标准的类型...
计算机系统中的并发包括任务切换与硬件并发,往往同时存在,关键因素是硬件支持的线程数。不论何种,本书谈论的技术都适用。
最近在看一本15年出版的《Java并发编程的艺术》一书,其中看到并发编程时间部分的ForkJoinPool功能时,突然发现这个功能实际使用上就是把一个大任务分成多个小的子任务,然后使用多个线程完成。...
在真实高并发场景下,一般不会直接使用 Thread 类创建线程,而是使用线程池来创建并管理线程。可以这么说,学好线程池对于并发编程是非常重要的。