在博客 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ② ( 自定义组件解决方案 | 需要解决的问题 : 设计稿坐标数据转为屏幕真实坐标数据 | 实现步骤 ) 中 , 提出 如果要实现将 宽高为 720 x 1232 的设计稿 , 对应 手机...
Android 系统加载应用资源时 , 会根据当前运行应用的设备的相关属性 , 如 : 屏幕尺寸 / 屏幕像素密度 / 宽高比 / 屏幕方向 等属性 , 加载不同的屏幕适配限定符目录下的资源 ;...
Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ;
一般只需要设置 required int crossAxisCount , List<Widget> children = const <Widget>[] 两个参数即可显示出列表组件 ;
文章目录一、报错信息二、解决方案一、报错信息----2021-08-12 14:10:32.890 30481-30481/com.example.host E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.example.host, PID: ......
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
【Android TV 开发】安卓电视调试 ( 开启网络远程调试 ) 【Android TV 开发】焦点处理 ( 父容器与子组件焦点获取关系处理 | 不同电视设备上的兼容问题 | 触摸获取焦点 | 按键获取焦点 )...
满足上述版本要求后 , 在 build.gradle 构建脚本的 " android / defaultConfig " 层级下 , 添加矢量图支持 , vectorDrawables.useSupportLibrary = true ;
Flutter 中的 Scaffold 组件实现了基础的材料设计 ( Material Design ) 可视化布局结构 ;
在上一篇博客 【Flutter】Animation 动画 ( Flutter 动画基本流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 设置值监听器 | 设置状态监听器 | 布局中使用动画值 | 动画运行 ) 中 , 使用动画时 , 需要给动画添加值监听器 , 每...