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简单3步,OpenHarmony上跑起ArkUI分布式小游戏

标准系统新增支持了方舟开发框架(ArkUI)、分布式组网和 FA 跨设备迁移能力等新特性,因此我们结合了这三种特性使用 ets 开发了一款如下动图所示传炸弹应用。...

2024-09-11
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玩转OpenHarmony社交场景:即时通讯平台

本样例是基于即时通讯(Instant messaging,简称IM)服务实现的OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)应用,允许两人或多人使用互联网即时地传递文字、图片、文件、语音、emoji等讯息,可应用于各类聊天场景,为人们带来更加...

2024-09-10
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手把手教你创建新的OpenHarmony 三方库

创建 OpenHarmony 三方库,建议使用 Deveco Studio,并添加 ohpm 工具的环境变量到 PATH 环境变量。

2024-08-21
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简析OpenHarmony软总线能力

分布式软总线是 OpenHarmony 的重要能力,设计目标是实现多设备间的通信方式。分布式软总线是分布式硬件和分布式软总线的重要基础,分布式软总线提供一种不区分链路的设备间发现、组网和传输的能力:...

2024-08-15
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三方库移植之NAPI开发[4]异步调用:Callback&Promise

in env: 传入接口调用者的环境,包含js引擎等,由框架提供,默认情况下直接传入即可。

2024-08-13
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OpenHarmony编译构建系统

在官网中提到了,OpenHarmony编译子系统是以GN和Ninja构建为基座,对构建和配置粒度进行部件化抽象、对内建模块进行功能增强、对业务模块进行功能扩展的系统,该系统提供以下基本功能:...

2024-08-11
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