Earth Engine 服务器对象是具有以ee (例如ee.Image,ee.Reducer)开头的构造函数的对象,并且此类对象上的任何方法都是服务器功能。任何不是以这种方式构造的对象都是客户端对象。客户端对象可能来自代码编辑器(例如Map、Cha...
Earth Engine 通过ui包提供对客户端用户界面 (UI) 小部件的访问 。使用该ui包为您的 Earth Engine 脚本构建图形界面。这些界面可以包括简单的输入小部件(如按钮和复选框)、更复杂的小部件(如图表和地图)、控制 UI 布局...
一下要介绍的主要是一些代码的练习,以此来最大的话让你能成果完成更为复杂的GEE计算,说白了就是让你避免入坑环节的一些案例介绍。
两个最根本的地理数据在地球引擎结构 Image和 Feature分别对应于光栅和矢量数据类型,。图像由波段和属性字典组成。特征由一个Geometry和一个属性字典组成。一堆图像(例如图像时间序列)由ImageCollection. 功能集合由Fea...
减少内存分配是Go应用程序的一个常见优化事项。本系列文章已介绍了不少减少堆上内存分配的方法:
在 Go 语言中,方法可以使用值接收者(value receiver)或指针接收者(pointer receiver)。这两者之间有关键的区别,主要涉及到方法对实例的修改、复制开销和调用时的语法。...
在用户界面技术中,绘图是一个绕不开的话题。WPF提供了多种可根据应用程序要求进行优化的2D图形和图像的处理功能,包括画刷(Brush)、形状(Shape)、几何图形(Geometry)、图画(Drawing)和变换(Transform)等。其中形状(Shap...
腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...
本篇文章会继续上一篇文章开始的工作,在这篇文章中,我们首先会加载并编译前面定义的着色器,然后把他们链接在一起放在OpenGL的一个程序里,接下来就可以使用这个着色器程序在屏幕上绘制空气曲棍球桌子结构了。...
JIT、逃逸分析、锁消除、栈上分配和标量替换等都属于 JVM 的优化手段,JVM 优化手段是指在运行 Java 程序时,通过对字节码的编译和执行过程进行优化,以提升程序的性能和效率。...