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[cocos2dx-lua]"Hello Lua"分析「建议收藏」

一年之前学的cocos2dx,那时候还是用C++编写的。但学完之后就找的一个新的方向——Unity3D开发的岗位,对我而言是一个新方向,那时候经过了几个月的每天熬夜奋战,从”0“基础到最后项目开发,那时候是在的是个小公司,整体而言...

2022-07-07
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quick-cocos2d-x游戏开发【4】——加入文本[通俗易懂]

文本的加入在quick中被封装在ui类中,它能够创建EditBox。菜单以及文本,文本总得来说能够创建TTF和BMFont两种。

2022-07-07
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Linux下FTP的安装和登陆

对于一个经常接触电脑的人来说,FTP无形中出现在我们生活的各个角落。日常生活中的文件上传和下载很多时候就是依靠FTP去实现的。

2022-07-07
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1、Cocos2dx 3.0游戏开发三找一小块前言[通俗易懂]

大家好,又见面了,我是全栈君 尊重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27094663

2022-07-06
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Cocos2dx 3.0开发环境的搭建–Eclipse建立在Android工程

这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了。看完本篇博客之后。你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化。变得如此简单,环境搭建、项目创...

2022-07-06
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Cocos2d-x-Lua 开发一个简单的游戏(记数字步进白色块状)

本篇博客来给大家介绍怎样使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。

2022-07-06
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《LaTex》LaTex数学公式简介「建议收藏」

大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说《LaTex》LaTex数学公式简介「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!

2022-07-06
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midwayjs+COS上传文件

文件上传在后台管理系统是一个比较常见也是一个比较有难度的操作, midway在3.0时提供了文件上传功能 但是在2.0却没有,因为只能使用egg.js的context来获取文件流,从而上传文件...

2022-07-06
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[cocos2dx注意事项014]一个用于cocos2dx对象智能指针模板

现在,C++有许多实现智能指针,一个更无所谓。哈。 这种智能指针是专为cocos2dx 2.2.x自定义。主要的易用性,同时必须遵循现有的cocos2dx内存管理。特殊实现这样的智能指针。无需在使用时考虑retain要么release操作。须要n...

2022-07-06
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启动嵌入式间:资源有限的系统启动

启动一个程序,它是在芯片上电复位,以执行,块独立于操作系统而在。由于操作系统须要通过启动这个模块来载入和引导的。所以启动的英文术语是boot loader。我对boot loader的定义包含两部分:1.载入os 2. 为了让os可以正常执...

2022-07-06
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