设正五边形边长为1,在顶点建立直角坐标系,则左上角坐标为:B(-cos36,-sin36);
cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled。
PS:假设在lua在创建一个类,继承cocos2d-x的一个类A,则该A也遵循cocos2d-x的内存回收方式
近期,作者发现之前撰写的文章,在外网被各种途径转载,很难进行版权保护。因此,萌生了搭建个人博客网站的想法。
VeeamBackup&Replication相关介绍-Backup Repository
注:本文以国内的 COS 存储桶为例,请准备好一个已经备案了的域名,否则将无法自定义域名以及无法使用腾讯云 CDN 服务
//分析这个游戏: 插入的时候:怪物,射弹出现时,删除的时候:碰撞时,怪物、射弹出界时。 //遍历:fps(每秒中填充图像的帧数(帧/秒)相应的时间,怪物是2秒出现一次,而遍历是60次每秒,可见遍历用的较多,所以我们选择array。 CCArray*_ta...
1、先从官方站点(www.cocos2d-x.org)下载 Cocos2d-x-3.2文件。
刚刚開始学cocos2-x,不过依照教程把已经安了一般Android的开发环境的eclipse又一次升级到安装好cdt和ndk就花了我几十小时,差点都要放弃了。
Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎能够独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。详细使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个经常使用的函...