PyCharm 2024.2 也于近日发布了!新版本提供广泛的新功能和改进功能,包括Hugging Face 集成、新的 AI 助手功能、新的默认 UI 和整体更好的用户体验,是任何希望提高生产力的人的必备工具。(文末激活,及时领取)...
出于安全考虑,近期在处理一个记录用户真实 IP 的需求。本来以为很简单,后来发现没有本来以为的简单。这里主要备忘下,如果服务器处于端口回流(hairpin NAT),keepalived,nginx 之后,如何取得客户端的外网 IP。...
ZLMediaKit结合WebRTC实现双向对讲的过程涉及多个步骤,包括安装配置ZLMediaKit、启用WebRTC模块、创建WebRTC会话、处理媒体流以及确保双向通信的实现。以下是一个详细的步骤说明:...
腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...
很多情况下,我们可能要模拟下多种的客户端环境,不同的客户端请求是通过user-agent来区别的,所以我们只要设置这个值就好了
原先只有两个人,再加入一个人,会切换到3人的场景。但原先的两个人当前战斗数据会被重置,这是不合理的。
玩家调用自己的方法。且这个调用,可在所有客户端等同步。RPCs 和 OnPhotonSerializeView 相比,写法更简便。
制作退出Btn,用以离开当前游戏场景。【退出服务器房间(场景)到服务器大厅(主场景)】
注意:在连接服务器失败OnDisconnected() 时,显示开始连接和输入名字:
2、写入:write——服务器read 往服务器发送请求/向服务器写入账号密码等