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大仓实践录:Lerna/NPM/Yarn Workspace 方案组合和性能对比

仓就是仓库(repository,简称 repo)。通常我们使用多个仓库(简称多仓,multi-repo)来管理项目代码,也就是每个仓库负责一个模块或包的编码、构建、测试和发布,代码规模相对较小,所以也称为小型规模仓库(简称小仓)。而单一(mono)仓库(...

2023-11-17
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表情包 40 年

这个节日由Emoji搜索引擎Emojipedia创始人Jeremy Burgo最先提出。之所以定在这一天,是因为苹果手机的日历表情符

2023-11-16
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Kubeflow实践笔记

GPUManager 基于 GPU 驱动封装实现,用户需要对驱动的某些关键接口(如显存分配、cuda thread 创建等)进行封装劫持,在劫持过程中限制用户进程对计算资源的使用,整体方案较为轻量化、性能损耗小,自身只有 5% 的性能损耗,支持同...

2023-11-16
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一文带你读懂生产者和消费者模型

在 Java 多线程编程中,还有一个非常重要的设计模式,它就是:生产者和消费者模型。

2023-11-16
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玩转企业常见应用与服务系列(二):文件共享服务 FTP 原理与实践

前面介绍了企业常用服务NFS网络文件共享存储相关的知识点,今天我将详细的为大家介绍文件共享服务FTP原理与实践相关知识,希望大家能够从中收获多多!如有帮助,请点在看、转发朋友圈支持一波!!!...

2023-11-16
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项目实践工作流之Activiti学习(三十四)

任务办理时设置 local 流程变量,当前运行的流程实例只能在该任务结束前使用,任务结束该变量无法在当前流程实例使用,可以通过查询历史任务查询。...

2023-11-16
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Kotlin委托的深入解析与实践

在Kotlin编程语言中,委托是一项强大的特性,它能够极大地简化代码,提高代码的可维护性。本文将深入探讨Kotlin中的委托机制,介绍其原理、具体使用方式以及实际应用场景。...

2023-11-15
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KMS 在腾讯云的微服务实践助力其降本50%

KMS 是一家日本的游戏公司,主要经营游戏业务、数字漫画业务、广告业务、云解决方案业务等,出品了多款在日本畅销的漫画风游戏,同时有网络漫画专业厂牌,以内容创作为目标,拥有原创 IP 创作、游戏开发等多元化发展的业务。KM...

2023-11-15
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项目实践工作流之Activiti学习(三十三)

任务id必须是当前待办任务id,act_ru_task中存在。如果该任务已结束,报错:

2023-11-15
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设计模式实践:在快速交付中寻找平衡

在软件开发过程中,设计模式的运用是一个既重要又挑战性的话题。即便我这样久经项目的开发人员,快速交付任务的压力也会让我在深入理解和应用设计模式时变得困难,主要是时间紧张,没有太多时间纠结,当然也有我不够熟练的原因...

2023-11-15
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