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音视频编码的标准由标准发展组织制定,主要两大组织:ISO(国际标准化组织和国际电工委员会)和ITU-T(国际电信联盟的电信标准化部门)
实时音视频互动如果存在1秒左右的延时会给交流者带来异步感必须将视频播放延迟限制在400ms以内才能给用户较好的交互体验。当延迟控制在400ms以内时两个人音视频互动是实时的不会有异步感存在即实时音视频互动。...
这里,我们先来看一些直播技术的基础知识。我们在web,客户端看到的音视频画面,是怎么从数据流到呈现出画面,播放出声音的呢?具体过程可以看下面流程。...
线上视频抓娃娃风口正劲。用户可以通过手机遥控实体娃娃机,从正面与侧面两个视角判断爪子的位置,如果抓到了娃娃,可以选择寄送到家。短短几个月内,正式和即将上线的远程视频抓娃娃App和平台已有几十家,大有之前百团大战、...
大家好,我是即构科技的联合创始人蒋宁波,今天分享的题目《实时语音视频技术的深度解析》,希望和大家交流实时音视频互动的一些技术点。首先简单自我介绍下,我从2005年到2015年在腾讯工作,前期负责QQ Hummer部分重构项目,后...
2017年,随着微软和苹果表态在其浏览器或系统产品中对WebRTC技术的支持,以及WebRTC 1.0标准的定案,WebRTC的话题越来越多地出现在广大互联网行业开发人员的视野中。很多同学对WebRTC的背景、目的、意义以及限制其实并不明...
实时音视频技术是源于早期的VoIP通信,随着后来互联网的发展进程,这项技术2003年被Skype引入到PC桌面系统,开启了整个实时音视频技术新纪元。经过15年的进化,基于PC上的实时音视频技术日渐成熟,也涌现了像WebRTC这样的开源...