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cocos植物大战僵尸(四)选择植物卡片:植物卡片类

植物卡片是实体类的子类。实体类是游戏中一切能看到的,可操作的游戏元素。植物卡片具备以下功能:点击自身判断;根据名字读json显示花费阳光值,冷却时间;冷却跑秒。...

2023-08-24
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cocos植物大战僵尸(三)游戏场景:地图滚动

根据json表读取出,当前关卡要载入哪张地图,并读取当前地图的相关。Json表为数组结构,配置如下:

2023-08-24
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MFC俄罗斯方块增加多彩方块,闪烁消行

当某一行满行后,相应的数组某位置一。然后在定时器里实现闪烁数组位值的自加,对应的那行进行奇偶闪烁的处理。

2023-08-24
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计时器对象——Python 多线程

定时器对象是使用Thread类的子类Timer类创建的。使用这个类,我们可以为任何应该在一定时间后运行的操作设置一个延迟(计时器),并且可以在该延迟期间轻松取消。...

2023-08-15
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js实现websocket

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2023-07-31
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嵌入式C语言实现软件定时器管理驱动

本项目是一个软件定时器扩展模块,可无限扩展你所需的定时器任务,取代传统的标志位判断方式, 更优雅更便捷地管理程序的时间触发时序。 项目资源下载:https://download.csdn.net/download/m0_38106923/87537818...

2023-07-13
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搭建单体SpringBoot项目 Scheduled注解实现定时器

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2023-07-07
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搭建单体SpringBoot项目 集成定时器Quartz

​Quartz定时任务默认都是并发执行的,不会等待上一次任务执行完毕,只要间隔时间到就会执行, 如果定时任执行太长,会长时间占用资源,导致其它任务堵塞。...

2023-07-07
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FOC电机算法设计基础知识.1

FOC算法(Field-Oriented Control,场定向控制算法)是一种常用于交流电机控制的算法。它的目标是将交流电机的控制问题转换为直流电机的控制问题,从而使得交流电机可以像直流电机一样被有效控制。...

2023-05-24
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51单片计4种定时器应用场景详解

定时器0:定时器0是一个8位定时器,它可以用作定时器或计数器。在定时器模式下,它可以生成中断,定时范围为0255。在计数器模式下,它可以计数外部脉冲,计数器范围为065535。...

2023-05-24
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