该效果能通过射线,瞬移到任何有Collider的物体上。但会穿过有Collider的箱子。即虽然传送到Collider那了,但自身高度未调整。
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删除原Camera,添加物体 AR Session Origin、AR Session。
轨道添加一个 Time Machine Clip,在Insperctor面板进行如下设置:
PostProcessing,全称Post Processing Stack,是一款免费插件,直接作用于Unity镜头的滤镜SDK
Brain:放在相机Camera上的一个组件。可对接无数多个虚拟相机VCam,控制相机镜头切换
打开课前资源中的“01-Unity2017.4.4”文件夹,根据你电脑是苹果还是windows,选择对应的dmg还是exe安装包进行安装。
在刚开始测试时,我使用的是支持ARCore的华为P20设备,但却出现了Failure to initialize!You hardware does not support this application,sorry
在测试时发现 a.normalizedTime并不会大于1,也不会等于1!最终到达了0.9999...