你可以直接输入你申请的Appid,点Setup Project;或Skip跳过,选择Project里的PhotonServerSettings,将配置好的Appid填入该位置。
在层级面板右键,选择XR-Locomotion System,将物体添加到场景。 该物体上配置了多个脚本,是负责移动的物体。
ManoMotion SDK是Unity SDK,通用于Android和iOS。 且对设备硬件没有太多要求。
ControllerManager物体——currentController属性,将下方的手PvrController拖上去即可。
我们在做项目时,经常也会遇到控制音量的需求, 最基础的做法是查找需要控制的AudioSource,挨个去控制音量。
在Unity中,旋转通常可以用一个三维向量(x,y,z)表示。实际上这是欧拉角。三个分量分别是绕x轴、y轴和z轴的旋转角度。
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Windows--Packages,选择Advanced:Show preview packages
场景添加 Teleport 文件夹下的 ControllerManager 预制体,位置重置。