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高质量编码-图层管理

下文我们介绍一下依然配置文件,怎么实现将地图图层的infoWindow(信息弹窗)统一管理起来。

2019-03-15
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高质量编码-地图弹窗

当初始化继承自GraphicsLayer的图层时(通常使用FeatureLayer和WFSLayer),如果参数中使用infoTemplate,则点击几何要素时会在地图上添加信息弹窗,否则点击图层要素时没有弹窗。...

2019-03-15
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HDU 6447 YJJ's Salesman(离散化+树状数组+dp)

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6447       题意是有一个1e9*1e9的地图,有1e5个村庄,有一个人从(0,0)开始往(1e

2019-01-11
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Codeforces Round #516 Div.2 D. Labyrinth(双端队列)

题目连接:http://codeforces.com/contest/1064/problem/D

2019-01-11
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HDU 4185 Oil Skimming(思维+二分图最大匹配数)

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4185       题意是输入n*n的地图,然后问最多有多少个1*2或者2*1的'#'。

2019-01-11
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Red and Black(dfs&&bfs)

题意是,一个地图,起点为'@',求和它连着的空地有多少。很简单的搜索题,用了深搜和广搜。注意题上的数据给的是列和行,不是我们所习惯的行和列。...

2019-01-10
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CodeForces 242C King's Path(bfs+map)

题意就是走地图,输入起点终点,然后输入某行的某些点可以走,然后问你最后能不能走到终点,能的话输出最少步数。仔细读一下题会发现地图的范围太大了,用二维数组肯定是存不下的,所以我们需要换种方法去存图,可以用结构体去存,这...

2019-01-10
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Oil Deposts(dfs)

题意就是有一大片地方,让你去找里面有多少片油田(八个方向),我们只需要遍历地图,当找到'@'的时候进行dfs,把搜索到的'@'都变成'*'就好了,然后用一个变量进行计数。...

2019-01-10
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NYOJ 353 3D Dungeon(三维bfs)

这道题是三维地图去找最短路,所以类比着二维地图的广搜过程做就行了,只用在搜索方向上做点改变。

2019-01-10
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POJ 3041 Asteroids(匈牙利算法)

题意就是有一个地图,然后给你几个点的坐标标记为'x',然后你有一个武器,每次可以消灭一行或一列的'x',问最少需要几次能把所有的'x'消灭完。然后我们可以构建一个二分图,然后这就是一个最小...

2019-01-08
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