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震惊C语言数组界|原来在有序的24亿个数字元素查找一个数字只需要找12亿次

以前,我们查找数组元素都是利用for循环进行下标索引去查找我们想要的元素,但是今天呢,我想对比循环和二分法两种不同方式的差距,让我们在以后学习或者工作中更加便捷,快速,高效的去做一些项目...

2024-01-18
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为什么很多教程中都有 foo bar?

foo 和 bar 是在编程中常用的元变量(metasyntactic variables),它们是在教程和示例代码中用来代表任意的函数或者变量的名称。类似的元变量还有 baz,qux,quux,corge,grault,garply,waldo,fred,plugh,xyzzy 和 thud 等。...

2024-01-18
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定义顶点和着色器

在这里,我会通过一个空气曲棍球游戏来一步步介绍OpenGL ES 3.0的相关内容。空气曲棍球游戏的规则是:我们首先需要一个有两个球门的长方形桌子,一个冰球和两个用来击打冰球的木槌;在每个回合开始前,冰球都会放在桌子的中间,...

2024-01-18
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python--如何在函数中使用全局变量

你可以在其他函数中使用全局变量,只要在每个给它赋值的函数中声明它为 global 变量:

2024-01-18
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Python--列表

储存数据可以用变量进行储存,当面对庞大的数据的时候,利用变量储存就不太可行也不太高效。这个时候就可以用列表来储存

2024-01-17
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DeepSecrets:一款能够理解代码语义的代码敏感信息扫描工具

DeepSecrets是一款能够理解代码语义的代码敏感信息扫描工具,在该工具的帮助下,广大研究人员将能够更有效地扫描和分析代码中的敏感信息。

2024-01-17
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深入理解单例模式:如何确保一个类只有一个实例?

单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。虽然在表面上看起来很简单,但深入理解单例模式可以帮助我们更好地应用它,避免潜在的问题。...

2024-01-14
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大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第二十六章到第三十章

本部分提供了使用 JavaScript 的技巧(最佳实践,高级技术和学习资源),并描述了一些重要的工具和库。

2024-01-12
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大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第十一章到第十五章

JavaScript 对所有数字都使用单一类型:它将它们全部视为浮点数。但是,如果小数点后没有数字,则不显示小数点:

2024-01-12
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大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第六章到第十章

JavaScript 花了很长时间才产生影响。许多与 JavaScript 相关的技术存在了一段时间,直到它们被主流发现。本节描述了从 JavaScript 的创建到今天发生的事情。在整个过程中,只提到了最受欢迎的项目,而忽略了许多项目,即使...

2024-01-12
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