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如何用光源照明来突显图像间的差别

在机器视觉系统中照明的目的是增强对比度,图像中对比度代表着图像信号的质量,它反应了两个区域间的差别,比如物体和背景的差别。因此,设计机器视觉光源照明的第一步是确定区域间的不同,然后用光源来突出这些不同之处。今天...

2022-02-14
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反射收集注解标注的值

public class RequestParamParse { private RequestParamParse() { } /** * 解析请求参数返回为Key-Value * * @param request * @return * @...

2021-12-28
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第4章-变换-4.1-基础变换

本节介绍最基本的变换,例如平移、旋转、缩放、剪切、变换级联、刚体变换、法线(normal)变换(不太normal)和逆计算。对于有经验的读者,它可以作为简单变换的参考手册,对于新手,它可以作为对该主题的介绍。这些材料是本章其余部...

2021-12-21
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关于反射的使用及常用api

一般情况下,我们使用某个类时必定知道它是什么类,是用来做什么的。于是我们直接对这个类进行实例化,之后使用这个类对象进行操作。

2021-12-20
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【笔记】《计算机图形学》(18)——光

辐射学, 描述和研究辐射现象运作的学科, 图形学需要用到其描述光线传播的部分. 下面是需要用到的光的一些属性:

2021-12-08
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设计模式----建造者模式

建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一种对象创建型模式。

2021-11-15
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64. 非视线成像-角膜成像系统

我已经向你介绍了利用飞秒摄影技术,以及利用WIFI,来进行非视线成像的方法。今天我将给你再介绍另外一种很震撼的技术:角膜成像系统。

2021-11-08
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63. 非视线成像-基于WIFI

在上一篇文章62. 非视线成像 - 基于飞秒摄影技术中,我介绍了利用飞秒相机来进行非视线成像的方法,其概念图如下:

2021-10-25
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[Go] go语言中的结构体标签

当在进行json的序列化时经常用到,结构体标签对于go本身来说就是注释但是可以通过反射获取到标签的内容,所以很多包都可以有自己的作用具体原理就是反射实现package v2type VisitorLoginForm struct { VisitorId stri...

2021-09-15
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