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NES基本原理(零)前言

今天来聊聊 FC 游戏机,FC 的意思就是 Family Computer,虽然如今渐渐落寞被淘汰,但在当年的确是风靡全球,不负 Family Computer 这名字。

2023-12-16
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NES基本原理(七)Mapper

mapper,这个概念来源于 memory mapping,又叫做 Memory Management Circuit,它是解决地址映射的一种电路,简单来说就是决定物理内存如何映射到 CPU 或者 PPU 的地址空间。...

2023-12-16
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NES基本原理(六)手柄

一般支持两个手柄,手柄 1 和手柄 2 分别映射到 CPU 的地址空间 0x4016 和 0x4017,我们可以从这两个寄存器读出手柄按键的状态,1 代表按下,0 表示弹起状态。...

2023-12-16
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探索Taro:跨平台开发的实践与原理

在如今不断增长的小程序市场中,小程序的数量迅速增多。这是因为小程序具有诸多优势,例如轻量化、便捷性和良好的用户体验,吸引了越来越多的开发者和企业加入这一领域。随着小程序的普及,各个行业都纷纷推出自己的小程序,以...

2023-12-13
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从面试官角度看Handler:掌握技巧,事半功倍!

在Android开发领域,Handler是一项关键技能,尤其在面试中,对Handler的深刻理解和熟练运用往往是衡量一位Android开发者水平的重要标志。本文将从面试官的角度出发,针对Android Handler技术展开详细的解析,深入剖析高级疑难...

2023-12-13
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JavaScript判断字符串是否包含某个片段的几种方式

使用正则表达式限制不能输入空格 /^[sS]*.*[^s][sS]*$/

2023-12-11
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WonderJourney:用文本和图像创造虚拟3D世界的旅程

WonderJourney是斯坦福大学和谷歌联合开发的一个项目,它能够根据用户提供的文本或图片自动生成一系列连续的3D场景。

2023-12-11
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什么是第一性原理?

亲爱的读者朋友们,今天我要和大家探讨一个极其有力的思维工具——第一性原理。这是一个源于古希腊哲学,被现代众多领袖和创新者广泛应用的概念。它能够帮助我们突破传统思维的限制,实现真正的创新和突破。下面,让我们深入...

2023-12-11
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【迅搜07】基础对象概览(二)服务器与命令对象及数据传输原理

在学习完最基础的 XS 对象和一些字段对象之后,我们今天将学习到的是 XS 的 PHP SDK 中非常核心的一个对象,那就是 XSServer 对象。从名字就可以看出,它是负责和服务端交互的,也就是 PHP 与 Xapian 的交互部分。要说搜索索...

2023-12-11
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朴素贝叶斯 朴素贝叶斯原理

由于这一假设,朴素贝叶斯法的学习与预测大为简化。因而朴素贝叶斯法高效,且易于实现。其缺点是分类的性能不一定很高。

2023-12-09
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