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【C++】运算符重载 ⑪ ( 数组类 中 等号 = 运算符重载 | 函数原型 Array& operator=(Array& a) | 完整代码示例 )

如果 想要 使用 一个已存在的数组类对象 为 另外一个已存在的数组类对象 赋值 ,

2023-10-15
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C语言字符串的常用操作

C语言是一种非常流行的编程语言,它支持各种数据类型,包括整数、浮点数、字符和字符串等。在 C语言中,字符串是一种特殊的数据类型,它由一系列字符组成,以字符结尾。本文将介绍 C语言中字符串的相关知识,包括字符串的定义...

2023-10-14
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关于类的其他介绍

const Stock land = Stock("Kludgehorn Properties");land.show();我们之前在const详解这篇笔记说过,const对象只能调用const成员函数。书上也解释了这一原因:因为show代码也不能保证调用对象不被修改,之前我们在函数 S...

2023-10-11
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4.2 Inline Hook 挂钩技术

InlineHook 是一种计算机安全编程技术,其原理是在计算机程序执行期间进行拦截、修改、增强现有函数功能。它使用钩子函数(也可以称为回调函数)来截获程序执行的各种事件,并在事件发生前或后进行自定义处理,从而控制或增强...

2023-10-11
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了解 ceil 和 floor 函数:C++ 中的取整函数

在许多实际应用中,我们需要对浮点数进行取整操作。C++ 中提供了两个非常有用的函数,即 ceil 和 floor,用于进行向上取整和向下取整。这两个函数是 C++ 标准库 头文件中的函数,下面我们分别来了解一下它们的具体用法和示例...

2023-10-11
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vector容器会了吗?一文理解它

//4.数据存取 /* 函数原型: at(int idx); 返回索引idx所指的数据 operator[] 返回索引idx所指的数据 front(); 返回容器中第一个数据元素 back(); 返回容器中最后一个数据元素 / /...

2023-10-10
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原型设计模式

原型设计模式(Prototype Pattern)的主要思想是通过克隆现有对象来创建新的对象,而不是通过new关键字直接实例化。它包含两个核心概念:原型接口和具体的实现类。原型接口声明了克隆方法,具体的实现类实现了这个接口,实现了克...

2023-10-06
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设计模式-原型模式

这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在...

2023-10-06
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Go每日一库之118:netlink(内核通信)

netlink 是 Linux 系统里用户态程序、内核模块之间的一种 IPC 方式,特别是用户态程序和内核模块之间的 IPC 通信。比如在 Linux 终端里常用的 ip 命令,就是使用 netlink 去跟内核进行通信的。例如想在golang代码中实现i...

2023-09-30
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期待已久的 JS 原生 groupBy() 分组函数即将到来

在处理数组时,有时我们需要将其中的项目按照某个特定的属性或条件进行分类或分组。这个过程可能会多次重复,每次都需要编写分组函数或使用像 lodash 这样的库中的 groupBy 函数来完成。但是,现在 JavaScript 正在引入一...

2023-09-22
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