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为什么要用画图工具来画原型?

产品经理每天接触到的工具是在是太多了,平时要接触到的原型图也是各式各样的。不过熊先生最近发现很多同学在用画图工具来画原型,这样确实可以,但是,真的合适么? 首先我们来看现在比较常见的几种画图工具:...

2018-03-16
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如何通过“重用”提高原型设计的工作效率

随着信息时代的发展,各种类型的软件、app、网页井喷似的涌现。每天新上线的产品不计其数。互联网产品飞速的迭代和更新不仅仅对程序员程序施加了很大的压力,对设计师来说,也是巨大的挑战。那么,如何在设计的过程中提高效...

2018-03-16
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3个细节,轻松区分效果图和原型图

产品设计是一个相对宽泛的概念,其中包含的内容不胜枚举。尤其对于新人小白来说,产品设计的分工分类着实令他们头痛。有些设计人员很多时候连自己画的到底是什么都不知道。领导叫你画个图,结果拿过来一看:天哪!你画了个什么...

2018-03-16
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论快速原型设计的重要性

产品原型是用于还原用户体验最直接的手段,一个可触击原型不仅能检测产品的可用性,还能最大限度地节省时间,降低资源消耗。权威案例表明,原型设计对产品逻辑的精确再现,避免了产品发布后约25%的bug。同时,原型设计也在很大程...

2018-03-16
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交互设计流程是怎样的?

尽管“交互设计”在近几年的设计行业中早已不是什么新鲜名词,但依然还是有很多朋友,尤其是刚入行的新人会问:什么是交互设计?交互设计师到底是干嘛的?交互设计的流程是怎样的? 交互设计(Interacti...

2018-03-15
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assert断言

assert是一个宏定义,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:1 #include <assert.h>2 void assert( int expression );assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条...

2018-03-07
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服务设计思维

在目前的日常工作中,我们的视野往往只着眼于屏幕上的人机交互,我们的身体也很少离开办公室以外的环境。那么,是否有一些思维方法,能够帮助我们站在更加宏观的角度上去思考问题,去探索更广泛的设计机会呢?也许服务设计能给我...

2018-03-01
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5个要点,决定你的交互设计是否成功!

交互设计(Interaction Design):定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物...

2018-02-28
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移动用户界面的5个设计原则

以下内容由Mockplus(摹客)团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。

2018-02-28
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0设计经验,如何找到一份UX设计师的工作?

UX (User Design) 设计师作为全球最受欢迎的高薪工作之一,截止至2017年,一名高级用户体验设计师的年薪已平均高达86,071美元,这也是为什么广大年青工作者争相进入UX设计行业的原因。但是,作为一份需要设计师具有能够不断...

2018-02-27
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