这篇文章介绍Linux下线程的创建与基本使用案例,主要是案例代码为主;相关的函数详细介绍在上篇文章里已经介绍过了。
设计模式是软件设计的经验总结设计模式的分类创建型模式(5种):用于 “对象创建与对象使用的分离” ,实际就是解耦!单例原型工厂方法抽象工厂建造者结构型模式(7种):描述如何将类或对象按照某种布局组成更大的结构代理适配器桥...
使用增量模型开发软件时, 把软件产品作为一系列的增量构件来设计、编码、集成 和测试。每个构件由多个相互作用的模块构成,并且能够完成特定的功能。...
快速原型模型 快速建立起来的可以在计算机上运行的程序,它所能完成的功能往往是最终产品能完成的功能的一个子集。
于是,每当有更为便捷的原型设计工具上线后,我还是会第一时间选择试用,因为每一次尝试都可能是一次效率的变革;恰好,最近就发现了一款全新的原型设计工具“摹客RP”,不吹不黑!这款工具的很多功能确实可圈可点,用起来也很顺手。...
在学习C语言函数章节时发现,给函数传入的形参必须和函数定义原型的类型、数量一致才可以正常调用。
原型(prototypes)是把系统主要功能和接口通过快速开发制作为“模型”,以可视化的形式展现给用户,用以征求意见,确定需求。同时也应用于开发团队内部,作为讨论的对象和分析、 设计的接口。...
用,不带目的,作为用户,用(反复用,快速成为重度用户) 想,为什么我会用,什么场景(时候、地点)会用 搜,看到它的报道(按时间)、版本迭代 理,整理产品结构和值得注意的功能点...
(MVP)最小可行性产品是什么? 就是最简单的产品,比如你要做一个APP,那么用一个APP的壳套一个H5的页面,这就是MVP。 MVP并不太看重用户体验,只要能够体现你的价值主张,也就是到底解决了用户什么需求就可以了。 MVP的作用是说快...
uvm从1.1d到1.2再到IEEE1800.2,有了很多变化。尤其是从1.1d到1.2,在objection的使用上有了一些关键性变化。