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使用hexo创建自己的博客

Hexo官网中说是这么描述的:A fast, simple & powerful blog framework,即:一个快速、简单且强大的博客快速生产工具。它的简单体现在你完全有可能在30分钟内就生成属于你的个人博客。而它的强大体现在你对细节的调整上...

2023-04-11
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OpenTK 入门 Vsync 垂直同步对刷新率的影响

在上一篇博客 OpenTK 入门 初始化窗口 告诉了大家如何初始化 OpenTK 承载 OpenGL 的窗口的应用,在上一篇博客基础上,咱尝试修改创建 MainWindow 的参数,从而测试 Vsync 垂直同步对刷新率的影响...

2023-04-09
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OpenTK 入门 初始化窗口

本文属于 OpenTK 入门博客,这是一项使用 C# 做底层调用 OpenGL 和 OpenAL 和 OpenCL 的技术。但值得一提的是,如果是想做渲染相关的话,当前是不建议使用 OpenGL 的,无论是从性能上还是其他方面,都不具备优势...

2023-04-08
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【CSS】课程网站 网格商品展示 模块制作 ③ ( 清除浮动需求 | 没有设置高度的盒子且内部设置了浮动 | 使用双伪元素清除浮动 )

如果盒子没有设置高度 , 并且盒子中还设置了浮动 , 如上一篇博客 【CSS】课程网站 网格商品展示 模块制作 ② ( 网格商品展示盒子模型测量及样式 | 处理列表间隙导致意外换行问题 | 代码示例 ) 中绘制的如下模块 :...

2023-04-07
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dotnet OpenXML 解析 PPT 里表格的样式

在 PPT 里面的表格可以通过表格样式配置决定表格的样式,本文将和大家介绍如何获取和解析表格的样式

2023-04-07
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dotnet 打包 NuGet 的配置属性大全整理

本文整理 dotnet 打包 CBB 组件为 NuGet 包时可以使用的配置的各个属性

2023-04-07
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dotnet 使用 TaskTupleAwaiter 同时等待多个任务简化代码写法

在某些业务逻辑下,需要同时等待多个任务执行完成,才能继续往下执行后续逻辑。等待任务执行的逻辑,大部分情况下需要使用到 Task.WhenAll 方法,代码行数不少。另外,在需要获取多个异步任务的返回值的逻辑上,整体的逻辑代码量...

2023-04-07
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dotnet C# 使用 Vortice 支持 Direct2D1 离屏渲染

本文告诉大家如何使用 Vortice 进行 D2D 的离屏渲染功能,本文将在一个纯控制台无窗口的应用下,使用 Direct2D1 进行离屏绘制,将绘制结果保存为本地图片文件...

2023-04-07
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WPF 通过 RawInput 获取触摸消息

触摸在 Windows 下属于比较特殊的输入,不同于键盘和鼠标,键盘和鼠标可以通过全局 Hook 的方式获取到鼠标和键盘的输入消息。而触摸则没有直接的 Hook 的方法。如果期望自己的应用,可以在没有作为前台获取焦点的应用时,可...

2023-04-07
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IIncrementalGenerator 增量 Source Generator 生成代码入门 读取 csproj 项目文件的属性配置

本文告诉大家如何在使用 IIncrementalGenerator 进行增量的 Source Generator 生成代码时,读取项目里的项目文件属性,从而实现为项目定制的逻辑。或者是读取 NuGet 包里面的一些配置,从而方便实现逻辑...

2023-04-07
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