UGF 全称 Unity Game Framework,是一个Unity框架,它的功能很多,
本系列博客,从零讲述在Unity中用MVC框架,实现一套UI逻辑。学会MVC的使用。
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如何在Unity完成Pico Neo 2的基本配置,为后面实现UI交互、拾取、传送等等功能做铺垫。
Runtime Transform Gizmos已有介绍很详细的博客。因此本章不再介绍基础功能了。转而实现拓展功能。基础功能介绍博客:传送门
更新EasyBe的时候,突然发现博客一直没有配置伪静态,那就配置下吧,随便写个文档~
快速使用博皮 · wangyang0210/Cnblogs-Theme Wiki (github.com)
将其做成预制体放到Resources文件夹下,删掉层级面板的LineRender
晚上,突然收到一条短信,通知腾讯云CDN的500G流量包已经用完了。这让我感到非常惊讶,因为才刚买了没几天,流量就被耗尽了。