从 Windows 10 (1803) 开始,Win32 应用也可以有 API 来实现原生的亚克力效果了。不过相比于 UWP 来说,可定制性会差很多。
制作传统 Win32 程序以及 Windows Forms 程序的时候,一个用户看起来独立的窗口本就是通过各种父子窗口嵌套完成的,有大量窗口句柄,窗口之间形成父子关系。不过,对于 WPF 程序来说,一个独立的窗口实际上只有一个窗口句柄,窗...
在 WPF 程序中,可能会存在 Application.Current.Dispatcher.Xxx 这样的代码让一部分逻辑回到主 UI 线程。因为发现在调用这句代码的时候出现了 NullReferenceException,于是就有三位小伙伴告诉我说 Current 和 Dispatch...
我们做的公共库可能通过 nuget.org 发布,也可能是自己搭建 NuGet 服务器。但是,如果某个包正在开发中,需要快速验证其是否解决掉一些诡异的 bug 的话,除了单元测试这种间接的测试方法,还可以在本地安装未发布的 NuGet 包的...
当使用 Visual Studio 调试的时候,如果我们的代码中出现了异常,那么 Visual Studio 会让我们的程序中断,然后我们就能知道程序中出现了异常。但是,如果这个异常已经被 catch 了,那么默认情况下 Visual Studio 是不会帮我们...
最近我想在我的 Windows 10 上安装一个新的语言包,在 “设置” -> “时间和语言” -> “语言” 中,添加了新的语言之后,语言进入了下载状态。但是没过一小会儿,下载进度条就结束了,提示语言已经下载安装完成。但实际上只能...
在为 .NET 项目扩展 MSBuild 编译而编写编译目标(Target)时,我们会遇到用于扩展编译目标用的属性 BeforeTargets AfterTargets 和 DependsOnTargets。
使用 Visual Studio 可以帮助我们在发生异常的时候中断,便于我们调试程序出现异常那一时刻的状态。如果没有 Visual Studio 的帮助(例如运行已发布的程序),当出现某个或某些特定异常的时候如何能够迅速进入中断的环境来调...
在扩展 MSBuild 编译的时候,我们一般的处理的路径都是临时路径或者输出路径,那么发布路径在哪里呢?
使用 Directory Opus 替代 Windows 自带的文件资源管理器来管理你计算机上的文件可以极大地提高你的文件处理效率。