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【单片机入门】(四)应用层软件开发的单片机学习之路-----ESP32开发板PWM控制电机以及中断的使用

各位大佬,晚上好啊,在上一篇博客中,我们讲了什么是UART串口通讯,以及使用USB转TTL使得单片机可以和c#上位机做一个串口通讯,接下来,为大家带来PWM的概念原理,以及实际案例,使用PWM对电机进行速度调制,因为本课程的最后是做一个...

2022-11-25
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【单片机入门】(三)应用层软件开发的单片机学习之路-----UART串口通讯和c#交互

在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案例,以及什么是中断,中断的作用和实践,话不多说,让我...

2022-11-25
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单片机入门第二课----点灯大师

在上一博客中,我们正式开始了单片机的学习之路,讲了单片机的概念,以及我们使用的ESP32系列的单片机的IO引脚,讲了什么是GPIO,以及相关的总线通讯概念(UART,IIC,SPI),脉冲调制概念(PWM),以及信号数字互转的(ADC和DAC),板子自带...

2022-11-25
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【单片机入门】(一)应用层软件开发的单片机学习之路-----基础知识入门

工作了五六年,一直都是以软件为主,期间也是各个方向都玩,移动端,PC端,网页端,后面在去年西安疫情的那一个月,突然觉得硬件也有很多可玩之处,相比于软件,看得见摸得着的东西可能更容易令人接受,做出成品也更容易有成就感,所以在那...

2022-11-25
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CAN通信波特率计算

记得最早是在2015年就给大家推送过关于CAN通信波特率的设置,当时是以NXP的kinetis系列之KV46为例子来给大家介绍的,最近推送了几篇有关CAN通信的文章,后台又有人问起这个问题,今天我们就来在给大家详细普及下,今天以NXP的...

2022-11-24
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Golang(三)Goroutine原理

前言最近用到了一些 Golang 异步编程的地方,感觉 Golang 相对于其他语言(如 Java)对多线程编程的支持非常大,使用起来也非常方便。于是决定了解一下 Goroutine 的底层原理。Goroutine 本质是协程,是实现并行计算的核心。只...

2022-11-23
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SIGCOMM2022:一种采用非流水线架构的P4网络可编程芯片-Trio

摘要:本文介绍了Trio,一种用于瞻博(Juniper)网络MX系列路由器和交换机的可编程芯片组。Trio的架构基于一个多线程的可编程数据包处理引擎和一个分层的大容量内存系统,这使得它与基于流水线的架构有着根本的不同。Trio可以...

2022-11-23
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C语言变量的存储方式、作用域和生命周期

1、作用域问题:在一个函数中定义的变量,在其他函数中能否被引用?在不同位置定义的变量,在什么范围内有效?

2022-11-22
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Arduino配置WS2812及Adafruit_NeoPixel库的使用

其主要应用领域有LED全彩发光字灯串,全彩LED模组,LED像素屏,各种电子产品,电子设备跑马灯等。    WS2812最牛的地方除了内部包含了智能数字接口数据锁存信号整形放大驱动电路和高精度内部振荡器外,还采用了单线归零码...

2022-11-22
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LCD1602为什么不能一次点亮?

LCD 1602 是一种点阵式的字符型液晶屏,它能够同时显示16 x 02即32个字符。LCD 1602 液晶显示屏的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,即可以显示出图形。1602是指显示的内容为16 x 2,即同时可以显示...

2022-11-22
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