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STM32——PS2遥控手柄[通俗易懂]

ps2 手柄由手柄与接收器两部分组成,手柄主要负责发送按键信 息;接收器与单片机(也可叫作主机,可直接用在PS2 游戏机上) 相连,用于接收手柄发来的信息,并传递给单片机,单片机也可通过 接收器,向手柄发送命令,配置手柄的发送模式...

2022-08-27
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关于我对stm32看门狗的一些理解(基于正点原子)

咕咕咕之后想更会儿stm32哈哈哈,但是其实是之前自己写的笔记,想着以后就写在一起吧,我自己也更好去找到自己写的玩意~毕竟总所周知,博客都是写给自己的。 (虽然好像现在自己都看不懂了我的天哪)...

2022-08-27
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C++中this指针的作用以及用法详解

当我们在类中定义了一个变量,同时又在类成员函数中定义了同一个变量时,也就是变量名重复时,但是我们要想使用类中的定义的变量,此时就需要this指针了。...

2022-08-27
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NVIC寄存器组

在STM32中用到了Cortex-M3定义的三组寄存器,有关这三组寄存器的说明不在STM32的技术手册中,需要参考ARM公司发布的Cortex-M3 Technical Reference Manual (r2p0)。

2022-08-27
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面试:精通Java;面试官:来讲一下JVM虚拟机内存模型的最底层原理,必须说详细说清楚,知其所以然。看完后,你还敢在简历上写精通Java吗?

精通Java?来看看下面这些底层中的底层原理你是否知道吧。 提到JVM必不可少的就得谈到它的内存模型,根据 JVM 规范,JVM 内存共分为虚拟机栈VM stack、堆heap、方法区Method Area、程序计数器Program Counter Register、本...

2022-08-26
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低功耗设计方法--低功耗IP设计(二)

当电源控制器看到 suspend_detected 被激活(并且在状态寄存器中设置了电源门控启用位)时,它会启动掉电序列。该序列如图 8-2 所示,描述如下:

2022-08-26
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低功耗设计方法--低功耗IP设计(一)

前面的章节已经从系统架构师和芯片设计师的角度讨论了低功耗设计。本文从设计复杂IP(如处理器、DSP、USB、PCIE和总线)的工程师的角度介绍低功耗设计。...

2022-08-26
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低功耗设计方法--电源门控示例(二)

SALT 项目使用了几种不同的隔离技术。SALT 的初始版本是在有工具支持自动插入隔离单元之前完成的。因此,我们在 RTL 中手动插入了这些单元格。

2022-08-26
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低功耗设计方法-电源门控设计(六)

接下来我们考虑在RTL级验证电源门控电路的问题。这是一个挑战,因为硬件描述语言没有在RTL级别提供描述电源连接的机制。为了模拟电源门控,我们需要扩展Verilog—通过修改代码或使用一组单独的命令来描述电源连接和电源...

2022-08-26
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低功耗设计方法-电源门控设计(五)

给定电源开关结构、隔离策略和保持策略,我们现在可以设计控制掉电和上电排序的电源控制器。

2022-08-26
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