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22 Nov 2018 go语言简介

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2023-10-17
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PlayWright(四)- 深入异步

在同步情况下:小明需要电饭锅处等待30分钟、洗衣机处等待40分钟、写作业50分钟,总计花费时间120分钟。 在异步情况下:小明需要电饭锅处理并启动花费10分钟、洗衣机处理并启动花费10分钟,写作业花费50分钟,总计花费时间70分...

2023-10-17
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优雅的实现多线程环境下的协程调度 - 再谈 ASIO 与 Coroutine

[!info] 导语: 在先前的文章《从无栈协程到C++异步框架》中,我们探讨了如何将上层的协程调度器与底层的C++17协程实现以及C++20协程实现相结合,从而构建一个在单线程环境下易于使用的异步框架。通过相关示例,我们发现...

2023-10-16
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从无栈协程到C++异步框架

前面的文章中我们尝试从 C++17 和 C++20 的角度分别探讨过其中无栈协程的包装机制和使用, 但其中的设计由来, 原理, 剥析的并不多. 这也导致对相关特性不太熟悉的读者要理解相关内容存在比较大的成本. 本篇我们将...

2023-10-16
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Monibuca 中的内存复用

Go语言本身具备出色的性能,然而在流媒体服务器这种CPU密集+IO密集的双重压力下,GC带来的性能损失是最主要的矛盾。而减少GC的操作最直接的办法就是减少内存申请,多多复用内存。本文将围绕内存复用这个主题,把M7S中相关技...

2023-10-16
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Python实现高并发协程处理

进程:程序在启动后,会在操作系统中作为一个进程存在。不同的进程之间互不影响,各自运行任务。

2023-10-16
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Golang中的协程(goroutine)

进程就是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位,进程是一个动态概念,是程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,每一个进程都有一个自己的地址空间。一个进程至少有5种基本状态:初始状态,...

2023-10-16
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Golang实现协程池

go实现协程池,协程轻量但并不是越多越好。虽然golang底层实现了对协程的复用,协程(Goroutine)的创建和调度由底层的运行时系统(runtime)负责,它会自动管理和复用协程,但是一瞬间并发过高仍然会导致内存资源消耗过大。使用协程...

2023-10-14
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【Python】多线程编程 ① ( 线程相关概念 | 进程 | 线程 | 协程 / 纤程 | 管程 )

进程 与 操作系统 : 进程 是 操作系统 中 能够独立运行的单元 , 是 操作系统 对 正在运行的 应用程序 的 抽象结构 描述 ;

2023-10-11
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Go两周入门系列-协程(goroutine)

协程是Go语言的关键特性,主要用于并发编程,协程是一种轻量级的线程,因为协程开销比较小,所以创建上万的协程也不是什么难事,下面介绍协程的基本用法。...

2023-10-05
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