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1、通过菜单栏—Cinemachine—CreateVirtualCamera,创建虚拟摄像机a
Control Track:主要控制与时间有关的元素,如粒子效果、Timeline等。
Brain:放在相机Camera上的一个组件。可对接无数多个虚拟相机VCam,控制相机镜头切换
基于Animation C# Job构建的程序化动画绑定系统。特点:高质量、高性能、可扩展
Catia建好模型,直接保存即可。3ds Max可以打开CATPart格式的文件。
1、将左右手模型放到LeftController、RightController下,调整手模型位置
人物已有动画。给人物佩戴的宝剑制作动画。希望播放人物起身动画时,同时播放我们配合录制的宝剑动画。
2、选中该物体,选择Animation窗口。现在默认显示的是默认animation,即第一个创建的animation
我们点击我们自己的模型,即使做成预制体,也会发现右侧Inspector面板并没有Animation-Events。我们需要如下操作