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驱动开发:通过Async反向与内核通信

在前几篇文章中给大家具体解释了驱动与应用层之间正向通信的一些经典案例,本章将继续学习驱动通信,不过这次我们学习的是通过运用Async异步模式实现的反向通信,反向通信机制在开发中时常被用到,例如一个杀毒软件如果监控...

2022-11-18
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驱动开发:应用DeviceIoContro开发模板

内核中执行代码后需要将结果动态显示给应用层的用户,DeviceIoControl 是直接发送控制代码到指定的设备驱动程序,使相应的移动设备以执行相应的操作的函数,如下代码是一个经典的驱动开发模板框架,在开发经典驱动时会用到的...

2022-11-18
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驱动开发:判断自身是否加载成功

在驱动开发中我们有时需要得到驱动自身是否被加载成功的状态,这个功能看似没啥用实际上在某些特殊场景中还是需要的,如下代码实现了判断当前驱动是否加载成功,如果加载成功, 则输出该驱动的详细路径信息。...

2022-11-18
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驱动开发:内核取ntoskrnl模块基地址

模块是程序加载时被动态装载的,模块在装载后其存在于内存中同样存在一个内存基址,当我们需要操作这个模块时,通常第一步就是要得到该模块的内存基址,模块分为用户模块和内核模块,这里的用户模块指的是应用层进程运行后加载...

2022-11-18
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驱动开发:内核通过PEB得到进程参数

PEB结构(Process Envirorment Block Structure)其中文名是进程环境块信息,进程环境块内部包含了进程运行的详细参数信息,每一个进程在运行后都会存在一个特有的PEB结构,通过附加进程并遍历这段结构即可得到非常多的有用...

2022-11-18
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驱动开发:内核R3与R0内存映射拷贝

在上一篇博文《驱动开发:内核通过PEB得到进程参数》中我们通过使用KeStackAttachProcess附加进程的方式得到了该进程的PEB结构信息,本篇文章同样需要使用进程附加功能,但这次我们将实现一个更加有趣的功能,在某些情况下应...

2022-11-18
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驱动开发:内核中实现Dump进程转储

多数ARK反内核工具中都存在驱动级别的内存转存功能,该功能可以将应用层中运行进程的内存镜像转存到特定目录下,内存转存功能在应对加壳程序的分析尤为重要,当进程在内存中解码后,我们可以很容易的将内存镜像导出,从而更好...

2022-11-18
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驱动开发:内核遍历进程VAD结构体

在上一篇文章《驱动开发:内核中实现Dump进程转储》中我们实现了ARK工具的转存功能,本篇文章继续以内存为出发点介绍VAD结构,该结构的全程是Virtual Address Descriptor即虚拟地址描述符,VAD是一个AVL自平衡二叉树,树的每一...

2022-11-18
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驱动开发:内核枚举DpcTimer定时器

在笔者上一篇文章《驱动开发:内核枚举IoTimer定时器》中我们通过IoInitializeTimer这个API函数为跳板,向下扫描特征码获取到了IopTimerQueueHead也就是IO定时器的队列头,本章学习的枚举DPC定时器依然使用特征码扫描,唯一...

2022-11-18
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驱动开发:内核枚举PspCidTable句柄表

在上一篇文章《驱动开发:内核枚举DpcTimer定时器》中我们通过枚举特征码的方式找到了DPC定时器基址并输出了内核中存在的定时器列表,本章将学习如何通过特征码定位的方式寻找Windows 10系统下面的PspCidTable内核句柄表...

2022-11-18
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