C# 中的类型可以分为两种——值类型和引用类型,本文详细分析两种类型,并讨论它们之间的类型转换方法
如示例代码,字符串 Demo、Program、Main、args、text 都是标识符。可以看出,标识符就是我们命名用的字符串,当然这个字符串不能随心所欲的命名,必须遵守语言的规则。我们平时开发也很少会起一些奇奇怪怪的名字,这里我也不...
最近做UEditor后端接口的时候stream.Length和.Position引发了类型异常
为了进一步加深对线程的操作,本文介绍了使用多线程实现拷贝文件的一个案例,网络上虽然有很多多线程拷贝的案例,但是都存在重大 bug。我们独辟蹊径,首先将一个文件分段映射到内存(mmap),随后将每一段映射的内存通知给线程,由线...
程序在引入信号机制后会变的非常多元化,程序在某些情况下难以理解并且会出现一些非常奇特的问题,但这些问题经过总结无非是因为使用了不可重入函数、信号引起的时序竞态、信号处理函数与主程序的异步io过程中出现的问题...
在 32 位的 linux/unix 系统下,每个程序打开一个文件都会有一段 4G 的虚拟地址空间,这部分空间中,有1G是内核地址空间,3G是用户地址空间,这个概念我们在之前的文章中有介绍过,可参考 “不同位置的变量在内存中的排布”,其中...
boost 库中不单单这一种智能指针类型。但只有 shared_ptr 是最接近普通指针的一种智能指针,他具有一些非常良好的特性,比如计数器等等,使用 shared_ptr 可以让我们不用花费精力在内存回收上。其他的一些指针与 shared_p...
前面我们记录下来的文章都是手动创建的树,我们还从未尝试过将一组数据动态的在内存中构建成为一棵树。本文将详细介绍使用#号创建法动态的在内存中创建树的详细步骤。当然动态创建树并非就这么一种办法,我们记录的是最...
自实现 myString 类主要目的是剖析系统内部的 string 类的一些实现方法以及加强对类封装、运算符重载等特性的掌握。其中包含了几项非常重要的功能实现。...
C 没有关键字可以申请堆内存,只提供了一些库函数如malloc、calloc、realloc等。而C++提供了一个一系列新的关键字来处理堆内存,那就是new和delete,下面示例代码分别编写了C和C++各种申请内存的方式。...