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Win32/C# 应用使用 GDI+ 对窗口截图(BitBlt)

在 Windows 上有 GDI+ 来操作位图,不止能完成很多的位图操作,还提供了与 Win32 窗口的互操作,可以截到 Win32 窗口的图片。

2023-10-22
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使用 Direct3D11 的 OpenSharedResource 方法渲染来自其他进程/设备的共享资源(SharedHandle)

如果你得到了一个来自于其他进程或者其他模块的 Direct3D11 的共享资源,即 SharedHandle 句柄,那么可以使用本文提到的方法将其转换成 Direct3D11 的设备和纹理,这样你可以进行后续的其他处理。...

2023-10-22
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将 Direct3D11 在 GPU 中的纹理(Texture2D)导出到内存(Map)或导出成图片文件

Direct3D11 的使用通常不是应用程序唯一的部分,于是使用 Direct3D11 的代码如何与其他模块正确地组合在一起就是一个需要解决的问题。

2023-10-22
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WPF 高性能位图渲染 WriteableBitmap 及其高性能用法示例

本文将解释如何最大程度压榨 WriteableBitmap 在 WPF 下的性能。

2023-10-22
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.NET/C# 如何获取当前进程的 CPU 和内存占用?如何获取全局 CPU 和内存占用?

都知道可以在任务管理器中查看进程的 CPU 和内存占用,那么如何通过 .NET 编写代码的方式来获取到 CPU 和内存占用呢?

2023-10-22
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全面理解ThreadLocal(详细简单)

从Java官方文档中的描述:ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量。 这种变量在多线程环境下访问(通过get和set方法访问)时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程的变量。ThreadLocal的实例通常来说都是private sta...

2023-10-22
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【面试题精讲】int i=0;i=i++,从底层虚拟机角度分析答案

从底层虚拟机的角度来分析这段代码,我们需要了解Java中的变量赋值和自增运算符的执行顺序。

2023-10-22
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【面试题精讲】ArrayList 和 Array(数组)的区别?

ArrayList 是Java中的一个类,它实现了List接口,并且可以动态地调整大小。它内部使用数组来存储元素,并提供了一系列方法来操作这些元素。

2023-10-22
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【面试题精讲】字节码构成-常量池

在Java虚拟机(JVM)中,每个类都有一个与之对应的字节码文件。字节码文件包含了一系列指令,用于执行Java程序。而字节码中的常量池则是其中的一个重要组成部分。...

2023-10-22
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C#对字符串进行加密解密

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2023-10-21
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