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2024 前端趋势预测:React 不会被取代,AI 崛起,追求全栈宇宙

对于前端来说,2023 是非同寻常的一年。我们见证了争相抢占甚至是发明服务器端渲染(SSR)市场的热潮、AI 的不断进步、Web 渲染器和 JS 引擎的寒武纪大爆发、一大批有力的竞争者试图摧毁巨头的统治地位……...

2024-05-24
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活动邀约 | 5月24日,一起探索AGI时代的全栈式数据管理方案

本次Techo Day腾讯技术开放日,腾讯云以存储、数据库、大数据和数据安全四大重点产品为议题,详细解读数据管理趋势发展。通过一系列“全面、系统”的数据管理解决方案,重点分享客户将数据管理与具体业务场景相结合的行业...

2024-05-23
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springboot第71集:字节跳动全栈一面经,一文让你走出微服务迷雾架构周刊

使用ThreadLocal来存储和管理每个线程的事务追踪对象,确保每个线程都有自己独立的事务上下文。方法首先尝试从ThreadLocal获取事务追踪对象,如果不存在,则尝试从数据库中查询。如果数据库中也不存在,则创建一个新的事务追...

2024-05-16
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全栈工程师需要具备什么技能?

如果具备以下10个基本素质,那你应该对你的全栈开发前景充满信心,也会为你将来出海铺平道路。

2024-03-11
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ASP.NET-实现图形验证码

​ASP.NET 实现图形验证码能够增强网站安全性,防止机器人攻击。通过生成随机验证码并将其绘制成图像,用户在输入验证码时增加了人机交互的难度。本文介绍了如何使用 C# 和 ASP.NET 创建一个简单而有效的图形验证码系统,...

2024-02-25
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【Rust日报】2024-01-15 Rust全栈开发有一个光明的未来

这篇文章是作者分享的关于构建"简单"分配器的经验。他从构建可以提供4字节对齐和分配内存区块的简单分配器开始。

2024-01-19
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Golang语言情怀--第128期 全栈小游戏开发:第19节:glTF 模型

当导入 glTF 模型到 Creator 时,glTF 中的资源将会按照以下关系转换为 Creator 中的资源:

2023-12-11
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【Rust日报】2023-12-05 Loco 一个为全栈开发者提供的 Web 框架

你需要对 Rust 有一定的了解。你需要知道如何构建、测试和运行 Rust 项目,使用过一些流行的库,比如 clap、regex、tokio、axum 或其他 Web 框架,不过你不需要学会很复杂的东西。在 Loco 中没有疯狂的生命周期定义或复杂/...

2023-12-11
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Golang语言情怀--第125期 全栈小游戏开发:第16节:音频资源(AudioClip)

Cocos Creator 支持导入大多数常见的音频文件格式,将其直接拖拽到 资源管理器 面板即可,导入后会在 资源管理器 中生成相应的音频资源(AudioClip)。

2023-12-01
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Golang语言情怀--第124期 全栈小游戏开发:第15节:字体资源

使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。

2023-11-30
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