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构建企业级监控平台系列(十二):Prometheus 入门与安装

Prometheus 是一个开源的服务监控系统和时序数据库,最初由SoundCloud开发的开源的系统监控和报警工具包。自2012年诞生以来,被许多公司和组织采用,该项目拥有非常活跃的社区和开发者。Prometheus 现在是一个独立的开源项...

2023-10-23
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Istio 入门(六):版本控制

Istio 的 VirtualService 和 Kubernetes 的 Service 都是服务治理的组件,但它们有不同的作用和关系。

2023-10-23
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WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码

HLSL,High Level Shader Language,高级着色器语言,是 Direct3D 着色器模型所必须的语言。WPF 支持 Direct3D 9,也支持使用 HLSL 来编写着色器。你可以使用任何一款编辑器来编写 HLSL,但 Shazzam Shader Editor 则是专门为 ...

2023-10-23
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WPF 像素着色器进阶:使用 HLSL 编写一个高性能的实时变化的 HSL/HSV/HSB 调色盘

要在代码里画一个 HSL/HSV/HSB 调色盘非常容易,不过如果这个调色盘需要实时变化,那么频繁绘制需要在 CPU 上大量创建或者修改位图,性能不太好。本文将使用 HLSL 来完成这一任务。...

2023-10-23
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AIGC - 入门向量空间模型

向量和标量最大的区别在于,向量除了拥有数值的大小,还拥有方向。向量或者矢量中的“向”和“矢”这两个字,都表明它们是有方向的。

2023-10-23
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UE5--物体卡片与材质入门

在开始制作之前,我可以想象得到,厨房里面的食材和工具,应该会有很多,比如苹果、青瓜、香蕉、盘子、刀等等。因此我需要创建不少卡片去制作它们。因此我需要将这些卡片统一放起来,免得在世界大纲中到处都是卡片,找都找不到。...

2023-10-23
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WASM + OpenGL + C++ 入门:绘制三角形

我在尝试用 C++ 写一段 OpenGL 代码,用 Emscripten 编译成 WASM,运行在浏览器。OpenGL 最后会被 WASM 转换为 WebGL 进行渲染。

2023-10-22
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【Java 进阶篇】Bootstrap 快速入门

Bootstrap 是一个流行的开源前端框架,它使网页开发更加容易和高效。无论您是一个有经验的开发者还是一个初学者,本文将带您深入了解 Bootstrap,从基础概念到实际示例,以帮助您快速入门这个强大的工具。...

2023-10-22
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动态规划:从入门到入土系列(二)

给你一个整数数组 cost ,其中 cost[i] 是从楼梯第 i 个台阶向上爬需要支付的费用。一旦你支付此费用,即可选择向上爬一个或者两个台阶。

2023-10-22
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2023-10-22
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