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触摸屏卡顿的原因及解决方法,收藏!

触摸屏在现代工业控制使用可谓是非常广泛,像西门子,三菱,或者国产的信捷,威纶,昆仑通态,型号也是非常多。

2024-08-14
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变频器调完这个参数电机就不卡顿了,载波频率是什么?

变频器的载波频率是指变频器中用于调制输出电压和频率的高频信号的频率。这个高频信号通常由PWM(脉宽调制)控制器产生,用于控制逆变器的功率开关器件(如IGBT)的开通与关断,从而实现对输出电压和频率的精确控制。...

2024-08-14
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什么是温控器?从原理到应用,一篇文章全解析!

测温体是一种将温度信号转换为电信号的元件,通常安装在被控对象的检测部位,以监测其温度值。在工业控制领域,常用的测温体包括热电偶、热电阻、热敏电阻和非接触式传感器。其中,前三种属于接触式测温体。...

2024-08-14
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Unity-BattleStar丨13. 终章:改善BUG,增加三连发模式

因此我先改变了代码,优化了a、b、c三个现象,另增加三连发模式,让游戏体验变得容易

2024-08-14
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Unity动画☀️四、动画导入的三种模式:Legacy、Generic 与 Humanoid

Assets模型Inspector—Wrap Mode ,选择Loop,使动画循环播放

2024-08-14
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AR涂涂乐⭐八、(add)优化原代码“7”、正方形识别图改为矩形识别图、增加BGM和App 图标

问题1:观察前面代码可发现,屏幕的宽和高在start()时便被复制,不可改变,导致旋转屏幕高宽调转方向,代码中数值却不会改变,发生问题。

2024-08-14
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AR涂涂乐⭐六、 UGUI精灵格式、自动延迟截图、优化“4”、移出扫描框终止截图进程

本章注意事项: 1、要作为UGUI使用的图片,格式应该精灵格式,即其Texture Type——Sprite(2D and UI)2、之前UI显示的画面都是Unity自动生成的UI,所以不需要我们改动,但我们自己添加的需要改成上述格式3、我们在代码中确定了识...

2024-08-14
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AR涂涂乐⭐四、 获取截图、赋值给物体,将数据传递给shader

1:截图时,扫描框为绿色,我们截的图是屏幕图片,所以贴到地球上的图也是绿色,可优化为原色2:此处给地球赋值了,但地球仪支架处于透明材质的material设置中,不会显示,待增加3:原shader为unity中Color/Special路径shader,为预制shade...

2024-08-14
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AR涂涂乐⭐二、 给material赋予材质、移除material、调整扫描框透明度

在Project新建materials文件夹,新建material, 在其shader选项中选择Mobile——Particles——Additive,将制作好的不同颜色的图片拖入Select。此时material即可拖入目标上,显示颜色。mobile移动端渲染,优化更好,并且不需要灯...

2024-08-14
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【机器学习】机器学习在电商领域:个性化推荐系统优化与销售转化提升

随着信息技术的飞速发展,电子商务已成为全球经济的重要组成部分,它不仅改变了人们的购物习惯,还极大地促进了商业模式的创新与变革。在这个日新月异的电商时代,数据成为了企业的核心资产,而如何高效地处理、分析和利用这些...

2024-08-14
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