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MySQL之索引优化之路

虽然索引大大提高了查询速度,同时却会降低更新表的速度,如对表进行INSERT、UPDATE和DELETE。因为更新表时,MySQL不仅要保存数据,还要保存一下索引文件每次更新添加了索引列的字段,都会调整因为更新所带来的键值变化后的索...

2023-08-25
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Unity3d:UGUI源码,Rebuild优化

Unity中渲染的物体都是由网格(Mesh)构成的,而网格的绘制单元是图元(点、线、三角面) 绘制信息都存储在Vertexhelper类中,除了顶点外,还包括法线、UV、颜色、切线。...

2023-08-24
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unity3d:UGUI优化条例

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2023-08-24
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C#:List源码,使用注意,优化

每次容量不够的时候,整个数组的容量都会扩充一倍,_defaultCapacity 是容量的默认值为4。因此整个扩充的路线为4,8,16,32,64,128,256,512,1024…依次类推。所以创建时预定好容量,写入 2的幂...

2023-08-24
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unity3d:网络模块优化:减少无用字段,降低字段精度,byte转vector3表示方向,心跳包优化,异步线程接收

网络包中通常包含了很多信息,诸如角色位置,朝向,状态等。   如果是2.5D游戏,则位置z分量可以弃掉;朝向只在xz平面上,所以只需要发送RotationY。   通过这种减少无用字段,可以一定程度上降低网络包大小。 降低字段精度 能...

2023-08-24
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C#:冒泡排序,已经排好序的优化

第一层循环,i从 0到max-1 第二个循环,j从0到max-i-1 每次比较j与j+1的大小,如果发生位置交换,hasExchagend置true 如果第一次冒泡没发生交换,hasExchagend == false,说明已经全部是排好顺序的,直接break...

2023-08-24
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探索聊天型AI进阶:从ChatGPT到提示工程入门

近年来,人工智能(AI)领域取得了突飞猛进的发展,尤其是在自然语言处理领域。ChatGPT作为开放AI公司OpenAI推出的聊天型AI模型,引起了广泛关注。本文旨在介绍如何从使用ChatGPT开始,逐步深入探索提示工程(Prompt Engineering),为...

2023-08-24
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hexo优化bilibili显示

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2023-08-24
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优化 PHP-FPM

一般原则是:动态适合小内存机器,灵活分配进程,省内存。静态适用于大内存机器,动态创建回收进程对服务器资源也是一种消耗。

2023-08-23
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MySQL Code Snippet

要多加一层 tmp 包装,否则会遇到:1093 - You can't specify target table 'student' for update in FROM clause

2023-08-23
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