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必读的13篇三维重建经典论文【附资料】

随着3D视觉技术的不断发展及相关产业需求的提升,基于图像的三维重建技术受到越来越多的关注。在计算机视觉国际顶级会议 CVPR 2018论文录用名单中,以“3D”为名的文章高达83篇,涉及三维视觉的工作更是超过了 90 篇。 下...

2022-04-12
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本周六DB·洞见约您一起读论文!带您见识分布式组件化 KV 存储系统的前沿技术

4月16日(周六)20:00 - 22:00,每月一期的数据库论文解读又来啦! 自数据库诞生以来,新的应用需求就在不断涌现,比如巨大的数据量、更短的数据处理时间、更高的可靠性、新的数据类型、更强的性能。为不断探索新的应用领域,业界...

2022-04-12
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开放式缓存

开放式缓存是由流媒体视频联盟开发的一个开放的、非专有的架构。简单地说开放式缓存是现有方法的扩展,用于传递互联网内容,可以使用 ISP 网络“最后一英里”的服务器进行传递,开放式缓存架构如图 1 所示。图的右侧是传统...

2022-04-11
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如何实现 LL HLS

苹果公司的低延迟 HLS (LL HLS)的承诺是比标准 HLS 更低的延迟,并向后兼容非 LL HLS 的播放器。Mux 视频服务的承诺是“视频,在几秒钟内”。正如你将在本教程中所看到的,两家公司都达到了他们的目标,Mux 的 LL HLS 特别容易...

2022-04-11
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部署多种编解码器的 ROI

为流媒体服务添加新的编解码器是一个重大决定。似乎不可避免的是,H.264 将长期存在,新的编解码器不会取代它,而只是占据市场的份额。在短期内,这意味着流媒体服务可能还需要提供 H.264 和新编解码器,这将增加复杂性和 CDN ...

2022-04-11
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低延迟体育中的内容感知播放

今天我们将谈论最近的一个低延迟直播的作品。一个有趣的事实是,在 1969 年,一个来自月球表面的直播被数亿人观看,他们的延迟大约是 3 秒,50 年后,超级碗也有数百万的流媒体播放,但在这种情况下延迟超过 45 秒。然而,在过去几...

2022-04-11
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基于 5G 边缘计算的媒体娱乐

5G 和边缘计算给媒体和娱乐方式都带来了极大影响。边缘计算是指分布式的计算体系 (多接入、多云等),将算力和存储能力分布在用户附近,以最大程度上利用带宽资源、降低延时,并且可以在一定程度上提供离线可靠性 (即使网络...

2022-04-11
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将直播交付 VOD 从 15 分钟加速到 1 分钟

我们将其定义为随时观看被播出后的任何节目,无论是在播出后的一分钟,两周或是几个月。这不包括 Timeshifting 的情况,如广播的“重新开始”功能。根据已有系统的迭代以及收到的反馈,我们希望新的系统能达到以下要求:...

2022-04-11
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LinkedIn 测量实时视频延迟方法

LinkedIn,中文名“领英”,启动于 2003 年 5 月,是一个面向职场的社交平台。2017 年 LinkedIn 将视频业务纳入其中,用户可以上传剪辑后的视频,分享视频。2019 年开启直播业务,其中大部分是专业的内容,包括分享一些专业的演讲...

2022-04-11
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