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UNO 已知问题 在后台线程触发 SKXamlCanvas 的 Invalidate 且在 PaintSurface 事件抛出异常将炸掉应用

本文记录一个 UNO 已知问题,在 UNO 里面可以利用 SKXamlCanvas 对接 Skia 绘制到应用里面。如果此时在后台线程里面调用 SKXamlCanvas 的 Invalidate 触发界面的重新刷新,但在具体的执行绘制 PaintSurface 事件里面对外...

2024-01-20
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聊聊PowerJob的DatabaseMonitorAspect

tech/powerjob/server/persistence/monitor/DatabaseMonitorAspect.java

2024-01-19
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关于“Python”的核心知识点整理大全30

注意 在Pygame中,原点(0, 0)位于屏幕左上角,向右下方移动时,坐标值将增大。在1200×800 的屏幕上,原点位于左上角,而右下角的坐标为(1200, 800)。

2024-01-19
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每天10个前端小知识 【Day 4】

Object.prototype.isPrototypeOf 使用Object的原型方法isPrototypeOf,判断两个对象的原型是否一样, isPrototypeOf() 方法用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。...

2024-01-18
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每天10个前端小知识 【Day 3】

实现的方法很多,除了使用循环(for,while,forEach等)外,最简单的是使用Array.from

2024-01-18
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【前端面试】this的指向

下面来看一道例题 a = { b:function(){ console.log(this); }, c:()=>{ console.log(this); } } 问: a.b a.c e= a.b f=a.c 主要是考察普通函数和匿名函数的this指向。下面来回顾一下this的指向。...

2024-01-18
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前端面试怎么回答节流和防抖

函数节流是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。 节流可以使用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来降低事件调用的频...

2024-01-18
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@click.native中 .native 的含义与使用

@click是我们在vue开发中经常用到的事件绑定,而@实际上是 v-on 的简写,而 v-on 则是对 vue 的事件体系封装之后的 API接口

2024-01-18
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el-select选择组件中@change事件返回对象方法

选中多选框的部门后,还要去查询到该部门是否有负责人,有负责人就能够保存;无负责人,就提示“该部门暂未设置负责人”。

2024-01-18
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vue组件传值方法

2.子组件向父组件传值 在子组件里面的方法里面写this.$emit(函数名,需要传的值) 子组件

2024-01-18
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