2、gameobject的隐藏使用 SetVisible(),UI的隐藏使用SetEnabled(),这个可以搜索一下demo中的脚本理解
写了一套逻辑,只要勾选isHTC,自动帮你把UI从PC版转成VR版。取消勾选,程序回到PC版。
1、将左右手模型放到LeftController、RightController下,调整手模型位置
后面我们会用代码统一给这些button注册事件。那如何判断这些button哪个是哪个,就通过自定义的他们的名字的不同。
人物已有动画。给人物佩戴的宝剑制作动画。希望播放人物起身动画时,同时播放我们配合录制的宝剑动画。
我们点击我们自己的模型,即使做成预制体,也会发现右侧Inspector面板并没有Animation-Events。我们需要如下操作
有时,我们会要检测某些按键按下,或抬起的动作。并想做成注册事件的形式。当某按键发生想要的交互时,调用自己的方法。
Assets:SDKConfiguration文件,ActiveGGT26Dof value值为1,代表开启。
jquery-click-invalid: https://codesandbox.io/s/jquery-click-invalid-forked-xpt352
需求: 当用户关闭浏览器或者标签页的时候,自动退出系统 beforeunload_event: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/beforeunload_event unload_event: https://developer.moz......