REPL 交互执行
node 的“读入、运行、输出循环模式(REPL)”既可以单独执行也很容易嵌入其它程序中。REPL 提供了一种交互 式执行Javascript 并查看结果的模式。这种模式可以用来调试、测试或者仅仅用来某些新特性。
如果直接执行node 而不跟任何参数就会进入REPL 模式。它类似于简化的emacs 行编辑模式。
mjr:~$ node
Type '.help' for options.
node> a = [ 1, 2, 3];
[ 1, 2, 3 ]
node> a.forEach(function (v) {
... console.log(v);
... });
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要使用高级行编辑功能,设置环境变量NODE_NO_READLINE=1并执行node。这样REPL 就会使用标准终端 设置,如此一来你就可以使用rlwarp 来执行高级行编辑。 示例,你可以在bashrc 文件中添加如下指令:
alias node="env NODE_NO_READLINE=1 rlwrap node"
repl.start(prompt='node> ', stream=process.openStdin())
REPL 执行时将使用prompt 参数的值作为输入提示符,并使用stream 参数执行所有I/O 操作。prompt 为可选 参数,默认值为'node>', stream 为可选参数,默认值为process.openStdin();
同一个node 进程可以启动多个REPL,每个REPL 将会共享部分全局对象,但是它们都有自己唯一的I/O。 示例,分别使用标准输出(控制台)、Unix Socket 和TCP Socket 启动REPL:
var net = require("net"),
repl = require("repl");
connections = 0;
repl.start("node via stdin> ");
net.createServer(function (socket) {
connections += 1;
repl.start("node via Unix socket> ", socket);
}).listen("/tmp/node-repl-sock");
net.createServer(function (socket) {
connections += 1;
repl.start("node via TCP socket> ", socket);
}).listen(5001);
在控制台执行上述程序将使用标准输入(当前控制台)启动REPL,同时其他REPL 客户端可以通过Unix socket 或者TCP socket 连接。你可以使用telnet 连接到TCP socket,用socat 连接到Unix 或TCP sockets。 不使用标准输入(控制台)而是用Unix socket 服务启动REPL,可以让你轻易连接到一个长时间运行的node 进 程而不用重新启动该进程。
REPL Features REPL支持的特性
在REPL 执行时,可以输入Control+D 退出。你也可以输入跨越多行的表达式。 特殊标量'_'(下划线)保存了上一个表达式执行后的值。
node> [ "a", "b", "c" ]
[ 'a', 'b', 'c' ]
node> _.length
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node> _ += 1
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REPL 提供了访问全局作用域内任何变量的能力,你也可以通过将变量赋值给REPL 的context 对象来向REPL 暴露该变量。例如:
// repl_test.js
var repl = require("repl"),
msg = "message";
repl.start().context.m = msg;
对于REPL 来说,context 对象中的值就犹如在本地作用域内:
mjr:~$ node repl_test.js
node> m
'message'
如下是一些REPL 命令:
.break - 当想要放弃当前输入的多行命令时,可以使用.break 命令重新开始输入。
.clear - 将context 重置为空对象并清空(当前正在输入的)多行表达式。
.exit - 管理I/O 流,此操作将关闭REPL。
.help - 显示特殊命令的帮助。