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CSS3的贝塞尔曲线(cubic

2017-06-19 18:29:06 更新
简介
cubic-bezier 又称三次贝塞尔,主要是为 animation 生成速度曲线的函数,是 animation-timing-function transition-timing-function 中的一个重要值。

语法:

cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)

我们来看图说话:


从上图我们可以明确的知道 cubic-bezier 的取值范围:

  • p0:默认值(0,0)
  • p1:取值(x1,y1)
  • p2:取值(x2,y2)
  • p3:默认值(1,1)

cubic-bezier 中,p0和p3是默认的点,所以我们只需要定义p1和p2两个点,同时x1、y1、x2、y2的取值范围为[0,1]

注意:当取值超出范围时, cubic-bezier 就会失效。


在CSS3的动画中,有几个常用的固定值。

  • ease: cubic-bezier(.25, .1, .25, 1)
  • linear: cubic-bezier(0, 0, 1, 1)
  • ease-in:cubic-bezier(.42,0,1,1)
  • ease-out:cubic-bezier(0,0,.58,1)
  • ease-in-out:cubic-bezier(.42,0,.58,1)


ease: cubic-bezier(.25, .1, .25, 1)



linear: cubic-bezier(0, 0, 1, 1)




ease-in:cubic-bezier(.42,0,1,1)



ease-out:cubic-bezier(0,0,.58,1)



ease-in-out:cubic-bezier(.42,0,.58,1)



附录

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总结:

 cubic-bezier 是一个强大的属性,合理使用,我们可以做出更多酷炫的动画。