Lua脚本语言快速上手

2023-12-08 22:20:54 浏览数 (1)

基本介绍

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能

设计目的

其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

Lua 特性
  1. 轻量级:它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。
  2. 可扩展:Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C )提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。
  3. 其它特性:
  • 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象;
  • 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;
  • 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等

lua基本语法 

这里仅以redis中可能会用到的部分语法作介绍。

变量
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a = 5 -- 全局变量
local b = 5 -- 局部变量, redis只支持局部变量
a, b = 10, 2*x -- 等价于 a=10; b=2*x

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流程控制 
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if( 布尔表达式 1)
then
--[ 在布尔表达式 1 为 true 时执行该语句块 --]
elseif( 布尔表达式 2)
then
--[ 在布尔表达式 2 为 true 时执行该语句块 --]
else
--[ 如果以上布尔表达式都不为 true 则执行该语句块 --]
end

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redis执行lua脚本 - EVAL指令 

在redis中需要通过eval命令执行lua脚本。 格式:

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EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
script:lua脚本字符串,这段Lua脚本不需要(也不应该)定义函数。
numkeys:lua脚本中KEYS数组的大小
key [key ...]:KEYS数组中的元素
arg [art ...]:ARGV数组中的元素

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案例1:基本案例
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EVAL "return 10" 0

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输出:(integer) 1 

案例2:动态传参
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EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90
# 输出:10 20 60 70
EVAL "if KEYS[1] > ARGV[1] then return 1 else return 0 end" 1 10 20
# 输出:0
EVAL "if KEYS[1] > ARGV[1] then return 1 else return 0 end" 1 20 10
# 输出:1

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传入了两个参数10和20,KEYS的长度是1,所以KEYS中有一个元素10,剩余的一个20就是ARGV数组的元素。 

redis.call()中的redis是redis中提供的lua脚本类库,仅在redis环境中可以使用该类库。

 案例3:执行redis类库方法
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set aaa 10 -- 设置一个aaa值为10
EVAL "return redis.call('get', 'aaa')" 0
## 通过return把call方法返回给redis客户端,打印:"10"

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注意:脚本里使用的所有键都应该由 KEYS 数组来传递。但并不是强制性的,代价是这样写出的脚本不能被 Redis 集群所兼容。 

案例4:给redis类库方法动态传参
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EVAL "return redis.call('set', KEYS[1], ARGV[1])" 1 bbb 20

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学到这里基本可以应付redis分布式锁所需要的脚本知识了。

案例5:pcall函数的使用(了解) 
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-- 当call() 在执行命令的过程中发生错误时,脚本会停止执行,并返回一个脚本错误,输出错误信息
EVAL "return redis.call('sets', KEYS[1], ARGV[1]), redis.call('set', KEYS[2],
ARGV[2])" 2 bbb ccc 20 30
-- pcall函数不影响后续指令的执行
EVAL "return redis.pcall('sets', KEYS[1], ARGV[1]), redis.pcall('set',
KEYS[2], ARGV[2])" 2 bbb ccc 20 30

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注意:set方法写成了sets,肯定会报错。

性能优化 - EVALSHA指令

EVAL 命令要求你在每次执行脚本的时候都发送一次脚本主体(script body)。Redis 有一个内部的缓存机制,因此它不会每次都重新编译脚本,不过在很多场合,付出无谓的带宽来传送脚本主体并不是最佳选择。为了减少带宽的消耗, Redis 实现了 EVALSHA命令,它的作用和 EVAL 一样,都用于执行lua脚本,但它接受的第一个参数不是脚本,而是脚本的 SHA1 编码。 EVALSHA 命令的表现如下: 如果服务器存在SHA1编码对应的的脚本,那么就会执行这个脚本;如果服务器不存在SHA1编码对应的脚本,那么会返回一个特殊的错误,提醒用户使用 EVAL 代替 EVALSHA

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-- script load会对redis脚本进行sha1加密生成加密字符串,无论脚本多长,密文长度固定,会以密文为key缓存lua基本
SCRIPT LOAD "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}"
-- 通过密文方式执行缓存的lua脚本
EVALSHA a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea 2 aa bb cc dd
-- 判断缓存中是否存在某个lua脚本,有返回1,无返回0
SCRIPT EXISTS a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea
-- 删除缓存中的lua脚本
SCRIPT FLUSH

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