一些开发规则

2023-12-11 20:26:53 浏览数 (1)

精神

  • 代码优雅,可读性高。
  • 注释内容简明扼要。
  • 绝对不能写死程序。
  • 不留不要用的、垃圾程序代码。
  • 其他内容看详情。

Git

  • Master 的 版本必须是最稳定的版本。
  • 每次 Commit 信息应该如实填写,不可模棱两可。
  • 禁止 上传 IDE 的 project data。
  • 开始工作前应先进行fetch/pull同步远程代码,并解决冲突,然后再开始写代码。

分支 (Branch)

  • Master 仅为已是出的版本内容,BUG 必须最少且趋近于零,为最稳定的版本。
  • 命名规则:应以此分支主要目的命名 (修复BUG、新增某特定功能)。
  • rc 为候选释出的版本内容,尚未释出的修改内容都必须合并回 rc 。
  • 不可出现版本号、文件名、档目录信息。
  • 合并后的分支应删除。

Commit

基本原则

  • 一个功能commit一次,应同时修改更新日志。
  • commit前应确认所提交文件及修改确实无误
  • 禁止 commit 测试代码 (如:var_dump, dd, console.log, alert 等)

基本样板

commit message 须遵循以下规范:

(若有 issue / pull request 一律需附上编号) {type}:{subject (并在50个字内)} #{issue/pull request}

详细规则

type

类型

范例

说明

调整

Feat

Feat: {变动或新增/优化内容} (#issueID)

调整功能,需叙述现况(before)、调整后(after)。

新增

Add

Add: {单纯新增内容} (#issueID)

单纯新增功能

删除

Remove

Remove: {删除内容} (#issueID)

删除功能,须说明删除原因。

修正

Fix

Fix: {修复内容} (#issueID)

修复已知的 BUG

重写

Refactor

Refactor: {重写功能名称} (#issueID)

不是新增功能,也不是修补 bug 的程序代码变动,单纯重写某个功能的程序代码,并不影响功能结果。

优化

Perf

Perf: {改善内容} (#issueID)

改善程序代码的效能

退版

Revert

Revert: {恢复的版本 commit message 原因} (#issueID)

恢复某一个 commit 的版本

格式

Style

Style: {修改内容} (#issueID)

不影响代码含义的更改(例如空格、格式化、少了分号等等)

文档

Docs

Docs: {调整内容} (#issueID)

只是文档的更改

工具

Chore

Chore: {工具内容/功能} (#issueID)

对构建或者辅助工具的更改

测试

Test

Test: {测试功能/代码的调整} (#issueID)

添加或修正测试

Tags

命名原则

  • 小变动升小版号 1.0.0=>1.0.1
  • 资料表变动或者较大调整升中版号 1.0.0=>1.1.0
  • 重大变动或架构调整升大版号 1.0.0=>2.0.0

删除原则

  • 版号过多时可删除非重要版号
  • 应至少保留每个中版号的最新一版
  • 应至少保留最近更新的十个版号

Restful

  • URL中不应该包含动词。
  • URL的结尾不应该包含 ‘/’(有‘/’和无‘/’表示的资源是不同的)。
  • URL中的正斜杠 ‘/’必须用于表达层次关系。
  • URL中应该使用‘-’连接单词提高可读性,而不是‘_’。
  • URL路径中首选小写字母。
  • URL路径中的名称应使用复数形式(除非资源为唯一资源)。

命名

  • 命名应根据内容做有意义的命名,让后续维护人员可以一目了然!
  • 即使不会发生错误,程序代码英文大小写也需明确区分。
  • 我自己的标准是:
    1. 绝对不可使用没有意义的命名。
    2. 变量和函数命名最好是(动词 名词:setName、getId或者set_name、get_id等等)。
    3. 资源命名最好是(使用下划线区分:nav_logo.png等等)。
    4. css id、class命名最好是(名词短语,以 - 隔开:user-id等等)。

语意

类型

命名规则

说明

属性 (Attribute, Property)

名词user_name、userName

方法 (Method, Function)

动词 名词getUserName、get_user_name

常见的动词有:get、set、update、delete、remove

不管使用以上哪种规则,在开发同一个项目时,必须使用同一种规则,严禁混用。

注意:我自己是这样使用的:在JavaScript中,属性、变量和方法命名都使用字母大小写区分的方式;在php中,变量和方法命名使用下划线区分的方式。但是,在面向对象编程中,class中,全部使用字母大小写区分,类名的所有单词首字母大写,并且文件名即类名。

附加表

类型

面向对象中动词使用

数据库

METHOD(restful)

增-CREATE

add/create

INSERT

GET

查-READ

get/list

SELECT

POST

改-UPDATE

set/replace/edit/add

UPDATE

PUT/PATCH

删-DELETE

remove/delete

DELETE

DELETE

字母与分隔

语言

变量 (Variable, Parameter, Argument)

常量 (Constant)

面向对象 - 类名 (Class Name)

面向对象 - 成员 (mebmer)

HTML、CSS

全部小写,不同单字以「-」分隔user-id

JavaScript

首字小写,不同单字「首字以大写」分隔userId

全部大写,不同单字以「_」分隔MAX_COUNT

首字大写,不同单字「首字以大写」分隔一个文件放一个 Class文件名即为 Class NameUser

公有 (public) : 首字小写,不同单字「首字以大写」分隔name, getName私有 (private): _公有命名规则_name, _getName

PHP

全部小写,不同单字以「_」分隔user_id

SQL

由使用者定义的:表名、字段名全部小写,不同单字以「_」分隔

SQL语法、函数全部大写SELECT、INSERT INTO

通用

  • 程序代码编写
  • 每个函数应该注释,注释应包含函数功能说明、自变量说明。
  • 不必要的代码不要写,也禁止放到注释里面!
  • if-else 的 {} 严禁省略。
  • {} 起始一律跟在前一个功能的最后,禁止换行

正确写法

代码语言:javascript复制
public function test(){
  //do something
  if($a === $b){
    //do something
  }
}

错误写法

代码语言:javascript复制
public function test()
{
  //do something
  if($a === $b)
  {
    //do something
  }
}
  • 程序代码排版
    • 任何程序代码应该以 2 个 space 为一个阶层做好排版、不可使用 tab。
  • 函数 (Function, Methd)
    • 函数声明时需在函数上方加上函数注释,注释应包含函数说明、自变量内容 (自变量类型、自变量英文名称、自变量说明)、 回传值内容 (回传值类型、回传值说明)
  • 类 (Class)
    • 一个类 (Class) 的声明只能存在一个文件。
    • 类 (Class) 的声明文件,文件名必须为类名。
  • 其他
    • 链接本地任何其他资源 (图片、文件、网站) 皆使用相对路径,禁止使用绝对路径,非本地资源除外。

HTML

程序代码编写

禁止在 HTML 使用 <style><script>,一律使用外部文件引用方式引用 CSS、JavaScript文件。

HTML 标签需成双成对,有头有尾。

区块标签:<tag></tag>

单标签:<tag />

禁止使用已被 HTML 舍弃的旧标签、属性,如:

代码语言:javascript复制
<!-- html tag -->
<center>
<font>
<basefont>
<s>
<strike>
<u>
<listing>
<plaintext>
<xmp>
<!-- html attribute -->
align
bgcolor
color

CSS

程序代码编写

CSS 的定义应该独立一个 CSS 文件,禁止使用 <style>style 属性直接在 HTML 中定义样式。(js也是一样。)

就算是自己本身写测试代码,使用 "<style>" 或者 "<script>" 也应该明确写出 "[type]" 属性。

JavaScript

程序代码编写

禁止使用 HTML 字符串,一律使用 Dom 产生 HTML

禁止省略箭头函数 (Arrow function) 的括号 正确

代码语言:javascript复制
a = (a, b) => {
  c;
}

错误 (这是允许的,但造成程序代码阅读困难,故禁止)

代码语言:javascript复制
a  => c;

注释

JavaScript 注释应该遵循 JSDoc 的标准编写

全局变量 (Global)

代码语言:javascript复制
/* global $b, Biugle */

常量 (Constant)

代码语言:javascript复制
/**
 * 常量说明
 * @type {常量类型}
 */

Example

代码语言:javascript复制
/**
 * 使用者ID
 * @type {String}
 */
var userId = 'Hello';

函数、方法 (Function, Method)

代码语言:javascript复制
/**
 * 函数用途说明
 * @param {自变量类型} 自变量名称 自变量说明
 * @param {自变量类型} [选择性自变量名称] 自变量说明
 * @param {自变量类型} [选择性自变量名称=自变量默认值] 自变量说明
 * @returns {回传值类型} 回传值说明
 */

Example

代码语言:javascript复制
/**
 * 取得使用者
 * @param {Int} userId 使用者ID
 * @param {Object} [options] 其他选项
 * @param {String} [options.query='a'] 查询关键词 默认为 a
 * @returns {Object} 用户数据
 */
var getUser = function(userId, options){
  //do something
  return user;
};

另外补充一点,在调试Js代码后,通常要强制刷新后才有效。在Js中,通常使用一些方法或者css属性时,有 "-" 的应该改为后面第一个单词字母大写。(例:font-weight=>fontWeight)

PHP

前端参数取得

参数取得需透过 filter_input 函数取得,不得使用 _GET、 _POST

输出到前台

参数命名必须为:全部小写,不同单字以「_」分隔 方法命名相同。

注释

PHP 注释应该遵循 PHPDoc 的标准编写

成员变量 (Member)

成员变量只的是 Class 内的成员变量,我们都会要求替成员变量增加注释说明。通常 Function 的变量除非太特别否则都不需要特别注释说明。

其他

目录一律使用小写字母,目录分隔符需考虑Linux与Windows的情况不同而改变。

代码语言:javascript复制
/**
 * 成员变量说明
 * @type {类型}
 */

Example

代码语言:javascript复制
/**
 * 使用者ID
 * @type {String}
 */
$userId = 'Hello';

函数、方法 (Function, Method)

代码语言:javascript复制
/**
 * 函数用途说明
 * @param 自变量类型 自变量名称 自变量说明
 * @option 自变量选项类型 自变量选项名称 自变量选项说明
 * @uses 全局变量 全局变量说明
 * @returns 回传值类型 回传值说明
 */

Example

代码语言:javascript复制
/**
 * 取得使用者
 * @param int userId 使用者ID
 * @param object options 其他选项
 * @option string options['query'] 查询关键词
 * @uses $_POST['role_id'] 从前端以POST取得角色ID
 * @returns object 用户数据
 */
function getUser($userId, $options){
  //do something
  return $user;
};

Database

  • 禁止使用 Table Join。
  • 禁止使用 Oracle Trigger。
  • 禁止将查询数据库的 SQL 放在循环中查询SQL 编写
  • 属于 SQL 语法使用大写 (SELECT, WHERE, INSERT etc..)
  • 属于使用者自己定义的使用小写 (表名 table name, 字段名 column name etc..)
  • 表名、字段名前后需加上 `

Example

代码语言:javascript复制
INSERT INTO `user` VALUES('a', 'b');

统一用词

仅为举例,不限于此。碰到问题,再行商榷。

用词

统一

最后

最后

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查询

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文档编写

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