【Rust日报】Piccolo - 用纯Rust实现的无栈Lua虚拟机

2024-01-05 15:05:38 浏览数 (1)

Piccolo - 用纯Rust实现的无栈Lua虚拟机

Piccolo,原名luster,在经过数年的中断后,于2023年4月悄然恢复了开发。曾经开发过 rlua 的 kyren,在底层 gc-arena crate 取得突破后,回到了 piccolo 项目。这两个项目现在已经(小心地)在生产中使用,比如 Fish Folk 用在了游戏脚本中,Ruffle 用于其 ActionScript 虚拟机。

如今两个重要版本的发布了:piccolo v0.3.0 和 gc-arena v0.5。

Piccolo项目的目标,按大致优先级降序排列:

  1. 成为一个可以工作、有用的 Lua 解释器。
  2. 成为一种简单而可靠的方式,用于安全地隔离不受信任的Lua脚本。
  3. 抵御来自不受信任脚本的 DoS 攻击(脚本不能够导致解释器崩溃或使用无限量的内存,并应保证在有限时间内返回控制权给调用者)。
  4. 提供一种安全地将 Rust API 绑定到 Lua 的简便方法,具有对异常情况和边缘情况具有处理的绑定系统,并且用户类型可以安全地参与运行时垃圾回收。
  5. 与某些版本的 PUC-Rio Lua 兼容。
  6. 不要过于缓慢(例如,避免不必要的抽象化)。

ReadMore: https://github.com/kyren/piccolo/releases/tag/v0.3.0

使用 Rust 生成 IP 地址的 PNG 图片

看起来像是这样:

原文是一个详尽的教程,告诉读者如何一步一步的实现这个例子,感兴趣的可以查看原文。最终实现其实代码很简洁:

代码语言:javascript复制
use std::{io::Cursor, net::SocketAddr, sync::OnceLock};

use axum::{
    extract::ConnectInfo,
    http::{header, StatusCode},
    response::IntoResponse,
    routing::get,
    Router,
};
use image::{ImageBuffer, ImageOutputFormat, Rgb};
use imageproc::drawing::draw_text_mut;
use rusttype::{Font, Scale};

const X: i32 = 8;
const Y: i32 = 96;
const WIDTH: u32 = 256;
const HEIGHT: u32 = WIDTH;
const TEXT_COLOR: Rgb<u8> = Rgb([235, 219, 178]);
const BACKGROUND_COLOR: Rgb<u8> = Rgb([177, 98, 134]);
const SCALE: Scale = Scale { x: 32.0, y: 32.0 };
const FONT_DATA: &[u8] = include_bytes!(concat!(
    env!("CARGO_MANIFEST_DIR"),
    "/fonts/UbuntuMono-R.ttf"
));

#[derive(Debug, thiserror::Error)]
#[error("Failed to generate image: {0}")]
struct AvatarError(#[from] image::ImageError);

impl IntoResponse for AvatarError {
    fn into_response(self) -> axum::response::Response {
        (StatusCode::INTERNAL_SERVER_ERROR, self.to_string()).into_response()
    }
}

fn font() -> &'static Font<'static> {
    static FONT: OnceLock<Font> = OnceLock::new();
    FONT.get_or_init(|| Font::try_from_bytes(FONT_DATA).expect("Built-in font data was invalid"))
}

async fn avatar(
    ConnectInfo(addr): ConnectInfo<SocketAddr>,
) -> Result<impl IntoResponse, AvatarError> {
    // Wow, IPv6 causes a lot of headache. 


	

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