Piccolo - 用纯Rust实现的无栈Lua虚拟机
Piccolo,原名luster,在经过数年的中断后,于2023年4月悄然恢复了开发。曾经开发过 rlua 的 kyren,在底层 gc-arena
crate 取得突破后,回到了 piccolo
项目。这两个项目现在已经(小心地)在生产中使用,比如 Fish Folk 用在了游戏脚本中,Ruffle 用于其 ActionScript 虚拟机。
如今两个重要版本的发布了:piccolo v0.3.0 和 gc-arena v0.5。
Piccolo项目的目标,按大致优先级降序排列:
- 成为一个可以工作、有用的 Lua 解释器。
- 成为一种简单而可靠的方式,用于安全地隔离不受信任的Lua脚本。
- 抵御来自不受信任脚本的 DoS 攻击(脚本不能够导致解释器崩溃或使用无限量的内存,并应保证在有限时间内返回控制权给调用者)。
- 提供一种安全地将 Rust API 绑定到 Lua 的简便方法,具有对异常情况和边缘情况具有处理的绑定系统,并且用户类型可以安全地参与运行时垃圾回收。
- 与某些版本的 PUC-Rio Lua 兼容。
- 不要过于缓慢(例如,避免不必要的抽象化)。
ReadMore: https://github.com/kyren/piccolo/releases/tag/v0.3.0
使用 Rust 生成 IP 地址的 PNG 图片
看起来像是这样:
原文是一个详尽的教程,告诉读者如何一步一步的实现这个例子,感兴趣的可以查看原文。最终实现其实代码很简洁:
代码语言:javascript复制use std::{io::Cursor, net::SocketAddr, sync::OnceLock};
use axum::{
extract::ConnectInfo,
http::{header, StatusCode},
response::IntoResponse,
routing::get,
Router,
};
use image::{ImageBuffer, ImageOutputFormat, Rgb};
use imageproc::drawing::draw_text_mut;
use rusttype::{Font, Scale};
const X: i32 = 8;
const Y: i32 = 96;
const WIDTH: u32 = 256;
const HEIGHT: u32 = WIDTH;
const TEXT_COLOR: Rgb<u8> = Rgb([235, 219, 178]);
const BACKGROUND_COLOR: Rgb<u8> = Rgb([177, 98, 134]);
const SCALE: Scale = Scale { x: 32.0, y: 32.0 };
const FONT_DATA: &[u8] = include_bytes!(concat!(
env!("CARGO_MANIFEST_DIR"),
"/fonts/UbuntuMono-R.ttf"
));
#[derive(Debug, thiserror::Error)]
#[error("Failed to generate image: {0}")]
struct AvatarError(#[from] image::ImageError);
impl IntoResponse for AvatarError {
fn into_response(self) -> axum::response::Response {
(StatusCode::INTERNAL_SERVER_ERROR, self.to_string()).into_response()
}
}
fn font() -> &'static Font<'static> {
static FONT: OnceLock<Font> = OnceLock::new();
FONT.get_or_init(|| Font::try_from_bytes(FONT_DATA).expect("Built-in font data was invalid"))
}
async fn avatar(
ConnectInfo(addr): ConnectInfo<SocketAddr>,
) -> Result<impl IntoResponse, AvatarError> {
// Wow, IPv6 causes a lot of headache.