现代 IT 人一定要知道的 Ansible系列教程:playbook

2024-01-16 08:16:18 浏览数 (3)

title = '现代 IT 人一定要知道的 Ansible系列教程:playbook' date = 2023-12-23 draft = false summary = 'Ansible Playbook 提供了一个可重复、可重用、简单的配置管理和多机部署系统,非常适合部署复杂的应用程序。如果您需要多次使用 Ansible 执行任务,请编写一个 playbook 并将其置于源代码控制之下。然后,您可以使用 playbook 推出新配置或确认远程系统的配置。' tags = ["devops"]

现代 IT 人一定要知道的 Ansible系列教程:playbook

创建 playbook

  • Playbook

PlaybookAnsible 用于部署和配置托管式节点的 YAML 自动化蓝图。 定义 Ansible 从上到下执行操作以实现总体目标的顺序列表。

Play

映射到清单中的托管式节点的任务的有序列表。

Task 任务

个或多个模块的列表,用于定义 Ansible 执行的操作。

Module 模块

Ansible 在托管式节点上运行的代码单元或二进制文件。Ansible 模块分组到集合中,每个模块都有一个完全限定的集合名称。

我们来编写一个 Playbook 文件,用于 ping 主机并打印Hello world消息:

  • ansible_quickstart 目录中创建一个名为playbook.yaml文件,其中包含以下内容:
代码语言:javascript复制
- name: My first play
   hosts: myhosts
   tasks:
    - name: Ping my hosts
      ansible.builtin.ping:
 
    - name: Print message
      ansible.builtin.debug:
       msg: Hello world
  • 运行 playbook
代码语言:javascript复制
root@master:~/ansible_quickstart# ansible-playbook -i inventory.ini playbook.yaml

Ansible 返回以下输出:

代码语言:javascript复制
 PLAY [My first play] ********************************************************************************************************************************************************************************
 
 TASK [Gathering Facts] ******************************************************************************************************************************************************************************
 ok: [192.168.2.130]
 ok: [192.168.2.129]
 
 TASK [Ping my hosts] ********************************************************************************************************************************************************************************
 ok: [192.168.2.130]
 ok: [192.168.2.129]
 
 TASK [Print message] ********************************************************************************************************************************************************************************
 ok: [192.168.2.129] => {
     "msg": "Hello world"
 }
 ok: [192.168.2.130] => {
     "msg": "Hello world"
 }
 
 PLAY RECAP ******************************************************************************************************************************************************************************************
 192.168.2.129              : ok=3    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   
 192.168.2.130              : ok=3    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0

在此输出中,我们可以看到:

  • 我们为 playbook 和每个任务命名。应始终使用描述性名称,以便于验证 playbook 并对其进行故障排除。
  • 任务 Gather Facts 以隐式方式运行。默认情况下,Ansible 会收集有关清单的信息,以便在 playbook 中使用这些信息。
  • 每个任务的状态。每个任务都有一个状态, ok 表示它已成功运行。
  • PLAY RECAP 汇总了每个主机的 playbook 中所有任务的结果。在此示例中,有2个任务,因此 ok=2 表示每个任务都已成功运行。

使用patterns

几乎每当执行临时命令或 playbook 时,都会使用模式。该模式是临时命令中唯一没有标志的元素。它通常是第二个元素:

代码语言:javascript复制
ansible <pattern> -m <module_name> -a "<module options>"

例如:

代码语言:javascript复制
ansible webservers -m service -a "name=httpd state=restarted"

在 playbook 中,模式是每个playbook的 hosts:

代码语言:javascript复制
- name: restart webservers
   hosts: webservers

由于您经常希望同时对多个主机运行命令或 playbook,因此模式通常是指清单组。上面的临时命令和 playbook 都将对 webservers 组中的所有计算机执行。

常见patterns

下面表中列出了定位清单主机和组的常见模式。

Description

Pattern(s)

Targets

All hosts

all (or *)

One host

host1

Multiple hosts

host1:host2 (or host1,host2)

One group

webservers

Multiple groups

webservers:dbservers

all hosts in webservers plus all hosts in dbservers

Excluding groups

webservers:!atlanta

all hosts in webservers except those in atlanta

Intersection of groups

webservers:&staging

any hosts in webservers that are also in staging

一旦你知道了基本模式,你就可以将它们组合起来。比如: webservers:dbservers:&staging:!phoenix

webserversdbservers组中也属于staging组的所有计算机为目标,但phoenix组中的任何计算机除外。

模式的局限性

模式取决于 inventory。如果主机或组未在清单中列出,则无法使用模式来定位它。

如果您的模式包含未出现在清单中的 IP 地址或主机名,可能会看到如下错误:

代码语言:javascript复制
[WARNING]: No inventory was parsed, only implicit localhost is available
 [WARNING]: Could not match supplied host pattern, ignoring: *.not_in_inventory.com

模式必须与清单语法匹配。如果将主机定义为别名

代码语言:javascript复制
atlanta:
   host1:
     http_port: 80
     maxRequestsPerChild: 808
     host: 127.0.0.2

必须在模式中使用别名。在上面的示例中,必须在模式中使用 host1 。如果使用 IP 地址,将再次收到错误:

代码语言:javascript复制
[WARNING]: Could not match supplied host pattern, ignoring: 127.0.0.2

高级模式选项

上面描述的常见模式可以满足您的大部分需求,但 Ansible 提供了其他几种方法来定义您要面向的主机和组。

在模式中使用变量

可以使用变量来允许将带有 -e 参数的组说明符传递给 ansible-playbook:

代码语言:javascript复制
webservers:!{{ excluded }}:&{{ required }}

在模式中使用组位置

您可以按主机或主机在组中的位置来定义主机或主机子集。例如,给定以下组:

代码语言:javascript复制
[webservers]
cobweb
webbing
weber

可以使用下标来选择 Webservers 组中的单个主机或范围。

模式和临时命令

可以使用命令行选项更改临时命令中定义的模式的行为。还可以使用该 --limit 标志限制特定运行的目标主机。

  • Limit to one host 限制为一台主机
代码语言:javascript复制
$ ansible all -m <module> -a "<module options>" --limit "host1"
  • 限制为多个主机
代码语言:javascript复制
$ ansible all -m <module> -a "<module options>" --limit "host1,host2"
  • 否定限制。请注意,必须使用单引号来防止 bash 插值。
代码语言:javascript复制
$ ansible all -m <module> -a "<module options>" --limit 'all:!host1'
  • 对主机组的限制
代码语言:javascript复制
$ ansible all -m <module> -a "<module options>" --limit 'group1'

模式和 ansible-playbook 标志

可以使用命令行选项更改 playbook 中定义的模式的行为。例如,可以通过指定 -i 127.0.0.2, (注意尾部逗号)来运行在单个主机上定义的 hosts: all playbook。即使您的目标主机未在清单中定义,这也有效,但此方法不会读取与此主机绑定的变量的清单,并且 playbook 所需的任何变量都需要在命令行中手动指定。您还可以使用标志 --limit 限制特定运行的目标主机,该标志将引用您的清单:

代码语言:javascript复制
ansible-playbook site.yml --limit datacenter2

最后,可以通过 --limit 在文件名前面加上 @ 以下前缀来从文件中读取主机列表:

代码语言:javascript复制
ansible-playbook site.yml --limit @retry_hosts.txt

如果 RETRY_FILES_ENABLED 设置为 True ,则 ansible-playbook 在运行后将创建一个 .retry 文件,其中包含所有播放的失败主机列表。每次 ansible-playbook 完成运行时,都会覆盖此文件。

代码语言:javascript复制
ansible-playbook site.yml --limit @site.retry

命令选项

  • --become-method <BECOME_METHOD>

权限提升方法(默认=sudo),请使用 ansible-doc -t become -l 列出有效选项。

  • --become-password-file <BECOME_PASSWORD_FILE>**,** --become-pass-file <BECOME_PASSWORD_FILE>

Become password file 成为密码文件

  • --become-user <BECOME_USER>

以该用户身份运行操作(默认=root)

  • --connection-password-file <CONNECTION_PASSWORD_FILE>**,** --conn-pass-file <CONNECTION_PASSWORD_FILE>

连接密码文件

  • --flush-cache

清除清单中每个主机的事实缓存

  • --force-handlers

即使任务失败,也要运行处理程序

  • --list-hosts

输出匹配主机列表;不执行任何其他操作

  • --list-tags

列出所有可用标签

  • --list-tasks

列出将要执行的所有任务

  • --private-key <PRIVATE_KEY_FILE>**,** --key-file <PRIVATE_KEY_FILE>

使用此文件对连接进行身份验证

  • --scp-extra-args <SCP_EXTRA_ARGS>

指定仅传递给 SCP 的额外参数(例如 -l)

  • --sftp-extra-args <SFTP_EXTRA_ARGS>

指定仅传递给 SFTP 的额外参数(例如 -f、-l)

  • --skip-tags

仅运行标签与这些值不匹配的重头戏和任务。此参数可以多次指定。

  • --ssh-common-args <SSH_COMMON_ARGS>

指定要传递给 sftp/scp/ssh 的常用参数(例如 ProxyCommand)

  • --ssh-extra-args <SSH_EXTRA_ARGS>

指定仅传递给 ssh 的额外参数(例如 -R)

  • --start-at-task <START_AT_TASK>

在与此名称匹配的任务处启动 playbook

  • --step

在运行前确认每个任务

  • --syntax-check

对 playbook 执行语法检查,但不要执行它

  • --vault-id

要使用的保管库标识。此参数可以多次指定

  • --vault-password-file**,** --vault-pass-file

vault password file 保管库密码文件

  • --version

显示程序的版本号、配置文件位置、配置的模块搜索路径、模块位置、可执行文件位置和退出

  • -C, --check

不要进行任何更改;相反,请尝试预测可能发生的一些变化

  • -D, --diff

更改(小)文件和模板时,显示这些文件的差异;与 –check 配合得很好

  • J, --ask-vault-password, --ask-vault-pass

询问保管库密码

  • -K, --ask-become-pass

询问权限升级密码

  • -M ,--module-path

在模块库前面加上冒号分隔的路径 (default={{ ANSIBLE_HOME ~ “/plugins/modules:/usr/share/ansible/plugins/modules” }})。此参数可以多次指定

  • -T <TIMEOUT>, --timeout <TIMEOUT>

覆盖连接超时(以秒为单位)(默认值取决于连接)

  • -b, --become

使用 become 运行操作(并不意味着密码提示)

  • -c <CONNECTION>, --connection <CONNECTION>

要使用的连接类型(默认=SSH)

  • -e, --extra-vars

如果 filename 前面有 @,则将其他变量设置为 key=value 或 YAML/JSON。此参数可以多次指定。

  • -f <FORKS>, --forks <FORKS>

指定要使用的并行进程数(默认值 = 5)

  • -i,--inventory,--inventory-file

指定清单主机路径或逗号分隔的主机列表。–inventory-file 已弃用。此参数可以多次指定。

  • -k,--ask-pass

询问连接密码

  • -l <SUBSET>, --limit <SUBSET>

进一步将选定的主机限制为其他模式

  • -t,--tags

仅运行标记有这些值的重头戏和任务。此参数可以多次指定。

  • -u ,<REMOTE_USER>, --user, <REMOTE_USER>

以该用户身份连接(默认值=无)

Environment

可以指定以下环境变量

ANSIBLE_INVENTORY – 覆盖默认的 ansible 清单文件 ANSIBLE_LIBRARY – 覆盖默认的 ansible 模块库路径 ANSIBLE_CONFIG – 覆盖默认的 ansible 配置文件

ansible.cfg 中的大多数选项都提供了更多选项

Files

/etc/ansible/hosts – 默认库存文件

/etc/ansible/ansible.cfg – 配置文件,如果存在,则使用

~/.ansible.cfg – 用户配置文件,覆盖默认配置(如果存在)

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