React 知命境第 41 篇,原创第 154 篇
在 React 源码中,scheduleUpdateOnFiber
是所有任务的唯一入口方法。我们前面分析 useState 的实现原理章节中,我们可以清晰的知道,当我们调用 dispatchSetState 时,最终会调用该入口方法。
scheduleUpdateOnFiber 主要用于触发一个 Fiber 节点上的调度更新任务,该函数里主要有两个核心逻辑
代码语言:javascript复制// Mark that the root has a pending update.
// 标记 root 上有一个更新任务
markRootUpdated(root, lane, eventTime);
ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
markRootUpdated 的逻辑如下,简单了解一下即可。
代码语言:javascript复制export function markRootUpdated(
root: FiberRoot,
updateLane: Lane,
eventTime: number,
) {
// 设置本次更新的优先级
root.pendingLanes |= updateLane;
// 重置 root 应用根节点的优先级
if (updateLane !== IdleLane) {
// 由 Suspence 而挂起的 update 对应的 lane 集合
root.suspendedLanes = NoLanes;
// 由请求成功,Suspence 取消挂起的 update 对应的 Lane 集合
root.pingedLanes = NoLanes;
}
const eventTimes = root.eventTimes;
const index = laneToIndex(updateLane);
eventTimes[index] = eventTime;
}
ensureRootIsScheduled 的主要目的要确保 root 根节点被调度。在该逻辑中,会根据 root.pendingLanes
信息计算出本次更新的 Lanes: nextLanes
const nextLanes = getNextLanes(
root,
root === workInProgressRoot ? workInProgressRootRenderLanes : NoLanes,
);
然后根据 nextLanes
计算出本批次集合中优先级最高的 Lane,作为本地任务的优先级。
// We use the highest priority lane to represent the priority of the callback.
const newCallbackPriority = getHighestPriorityLane(nextLanes);
后续的逻辑就是取出当前已存在的调度优先级,与 newCallbackPriority
进行对比,根据对比结果来执行不同的更新方法。当该值等于 SyncLane
时,表示为同步更新。
同步优先级例如点击事件。
然后会判断是否支持微任务更新,如果不支持最后会执行 scheduleCallback
代码语言:javascript复制if (newCallbackPriority === SyncLane) {
if (supportsMicrotasks) {
// Flush the queue in a microtask.
if (__DEV__ && ReactCurrentActQueue.current !== null) {
// Inside `act`, use our internal `act` queue so that these get flushed
// at the end of the current scope even when using the sync version
// of `act`.
ReactCurrentActQueue.current.push(flushSyncCallbacks);
} else {
scheduleMicrotask(() => {
// In Safari, appending an iframe forces microtasks to run.
// https://github.com/facebook/react/issues/22459
// We don't support running callbacks in the middle of render
// or commit so we need to check against that.
if (
(executionContext & (RenderContext | CommitContext)) ===
NoContext
) {
// Note that this would still prematurely flush the callbacks
// if this happens outside render or commit phase (e.g. in an event).
flushSyncCallbacks();
}
});
}
} else {
// Flush the queue in an Immediate task.
scheduleCallback(ImmediateSchedulerPriority, flushSyncCallbacks);
}
}
scheduleSyncCallback 的逻辑,也就是同步任务的调度非常简单,就是将执行同步任务的回调添加到一个同步队列 syncQueue
中。
export function scheduleSyncCallback(callback: SchedulerCallback) {
// Push this callback into an internal queue. We'll flush these either in
// the next tick, or earlier if something calls `flushSyncCallbackQueue`.
if (syncQueue === null) {
syncQueue = [callback];
} else {
// Push onto existing queue. Don't need to schedule a callback because
// we already scheduled one when we created the queue.
syncQueue.push(callback);
}
}
这里的 callback 是之前传入的 performSyncWorkOnRoot
,这是用来执行同步更新任务的方法。他的逻辑主要包括
1、调用 renderRootSync
,该方法会执行 workLoopSync
,最后生成 Fiber true
2、将创建完成的 Fiber tree
挂载到 root 节点上
3、最后调用 commitRoot
,进入 commit
阶段修改真实 DOM
function performSyncWorkOnRoot(root) {
...
let exitStatus = renderRootSync(root, lanes);
...
root.finishedWork = finishedWork;
root.finishedLanes = lanes;
commitRoot(
root,
workInProgressRootRecoverableErrors,
workInProgressTransitions,
);
ensureRootIsScheduled(root, now());
return null;
}
workLoopSync
的逻辑也非常简单,如下
function workLoopSync() {
// Already timed out, so perform work without checking if we need to yield.
while (workInProgress !== null) {
performUnitOfWork(workInProgress);
}
}
在 performUnitOfWork
中,会调用 beginWork
方法开始创建 Fiber 节点。
var next = beginWork(
current,
unitOfWork,
subtreeRenderLanes
);
0、总结
同步更新的过程比较简单,从 scheduleUpdateOnFiber
到 beginWork
这中间的流程里,大多数逻辑都在进行各种不同情况的判断,因此源码看上去比较吃力,实际逻辑并不是很重要,简单了解即可,重要的是 beginWork
创建 Fiber 节点的方法,这跟我们之前文章里提到过的优化策略是一致的