实用调试技巧(2)

2024-01-22 17:53:36 浏览数 (1)

6. 如何写出好(易于调试)的代码

6.1 优秀的代码:
  1. 代码运行正常
  2. bug很少
  3. 效率高
  4. 可读性高
  5. 可维护性高
  6. 注释清晰
  7. 文档齐全

常见的coding技巧:

  1. 使用assert
  2. 尽量使用const
  3. 养成良好的编码风格
  4. 添加必要的注释
  5. 避免编码的陷阱
6.2 示范:

模拟实现库函数:strcpy

我们先来看一下strcpy是如何使用的:

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
	char arr1[] = "hello bit";
	char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";
	//strcpy(arr2, arr1);
	//printf("%sn", arr2);
	printf("%sn", strcpy(arr2, arr1));

	return 0;
}

接下来我们来实现它:

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>

void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
	
	while (*src != '')
	{
		*dest = *src;
		dest  ;
		src  ;
	}

	*dest = *src;//  的拷贝
}

int main()
{
	char arr1[] = "hello bit";
	char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";
	my_strcpy(arr2, arr1);
	printf("%sn", arr2);
	
	return 0;
}

我们还可以使用assert对它进行优化:

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
#include <assert.h>

void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
	//断言
	assert(dest != NULL);
	assert(src != NULL);

	while (*src != '')
	{
		*dest = *src;
		dest  ;
		src  ;
	}

	*dest = *src;//  的拷贝
}

int main()
{
	char arr1[] = "hello bit";
	char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";
	char* p = NULL;

	//my_strcpy(p, arr1);
	my_strcpy(arr2, arr1);
	printf("%sn", arr2);

	return 0;
}

通过assert,我们可以确保某些事情不会发生,一旦发生,它就会报错,这样就能方便我们快速找到错误。

我们还可以将字符和的拷贝放到一起:

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
#include <assert.h>

void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
	//断言
	assert(dest != NULL);
	assert(src != NULL);

	while (*dest = *src)//赋值表达式,比如把h赋给*dest,表达式的结果就是h的ASCII码值
	{
		dest  ;
		src  ;
	}
	
}

int main()
{
	char arr1[] = "hello bit";
	char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";
	char* p = NULL;

	//my_strcpy(p, arr1);
	my_strcpy(arr2, arr1);
	printf("%sn", arr2);

	return 0;
}

还可以这样写:

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
#include <assert.h>

void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
	//断言
	assert(dest != NULL);
	assert(src != NULL);

	while (*dest   = *src  )//赋值表达式,比如把h赋给*dest,表达式的结果就是h的ASCII码值
	{
		;//空语句
	}
	
}

int main()
{
	char arr1[] = "hello bit";
	char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";
	char* p = NULL;

	//my_strcpy(p, arr1);
	my_strcpy(arr2, arr1);
	printf("%sn", arr2);

	return 0;
}

此外,我们还可以对返回类型进行优化:

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
#include <assert.h>

//函数返回的是目标空间的起始地址
char* my_strcpy(char* dest, char* src)
{
	char* ret = dest;
	//断言
	assert(dest != NULL);
	assert(src != NULL);

	while (*dest   = *src  )// 赋值表达式,比如把h赋给*dest,表达式的结果就是h的ASCII码值
	{
		;//空语句
	}

	return ret;
}

int main()
{
	char arr1[] = "hello bit";
	char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";
	char* p = NULL;

	//my_strcpy(p, arr1);
	//my_strcpy(arr2, arr1);
	//printf("%sn", arr2);
	printf("%sn", my_strcpy(arr2, arr1));

	return 0;
}

另外,为了保证传进去的arr1不被修改,我们还可以加上const进行修饰:

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
#include <assert.h>

//函数返回的是目标空间的起始地址
char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
	char* ret = dest;
	//断言
	assert(dest != NULL);
	assert(src != NULL);

	while (*dest   = *src  )// 赋值表达式,比如把h赋给*dest,表达式的结果就是h的ASCII码值
	{
		;//空语句
	}

	return ret;
}

int main()
{
	char arr1[] = "hello bit";
	char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";
	char* p = NULL;

	//my_strcpy(p, arr1);
	//my_strcpy(arr2, arr1);
	//printf("%sn", arr2);
	printf("%sn", my_strcpy(arr2, arr1));

	return 0;
}
6.3 const的作用

有以下两种方式可以修改num的值:

代码语言:javascript复制
int main()
{
	int num = 10;
	num = 20;

	int* p = &num;
	*p = 200;
	
	return 0;
}

现在我们加上const:

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>

int main()
{
	const int n = 100;
	//n = 200;//err

	int* p = &n;
	*p = 20;
	printf("%dn", n);
	
	return 0;
}

加上const是为了不让n的值发生变化,但是现在我们却可以通过地址的方式来改变它,于是我们可以进行以下操作:

代码语言:javascript复制
int main()
{
	const int n = 100;
	//n = 200;//err

	//int* p = &n;
	//*p = 20;
	//printf("%dn", n);

	const int* p = &n;
	//*p = 20;//err

	return 0;
}

通过以上代码我们可以发现const是可以修饰指针的:

代码语言:javascript复制
//const 修饰指针的时候
//当const 放在*的左边的时候,限制的是指针指向的内容,不能通过指针变量改变指针指向的内容,但是指针变量本身是可以改变的
//当const 放在*的右边的时候,限制的是指针变量本身,指针变量本身是不能改变的,但是指针指向的内容是可以通过指针来改变的

#include <stdio.h>

int main()
{
	int m = 10;
	int n = 100;
	//const可以修饰指针
	const int* p = &m;
	//*p = 0;//err
	p = &n;//ok

	printf("%dn", m);

	return 0;
}
代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>

int main()
{
	int m = 10;
	int n = 100;
	//const可以修饰指针
	int* const p = &m;
	*p = 0;//ok
	//p = &n;//err

	printf("%dn", m);

	return 0;
}
代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>

int main()
{
	int m = 10;
	int n = 100;
	//const可以修饰指针
	const int* const p = &m;
	//*p = 0;//err
	//p = &n;//err

	printf("%dn", m);

	return 0;
}

练习:

模拟实现一个strlen函数

代码语言:javascript复制
//模拟实现一个strlen函数
//assert
//const

//size_t 是专门为sizeof设计的一个类型
//size_t --> unsigned int / unsigned long
//>=0

#include <stdio.h>
#include <assert.h>

size_t my_strlen(const char* str)
{
	assert(str != NULL);

	size_t count = 0;

	while (*str != '')
	{
		count  ;
		str  ;
	}

	return count;
}

int main()
{
	char arr[] = "abc";
	size_t len = my_strlen(arr);
	printf("%zdn", len);//zd是专门用来打印size_t类型的值的

	return 0;
}

//%u 无符号整数的

7. 编程常见的错误

7.1 编译型错误

直接看错误提示信息(双击),解决问题,或者凭借经验就可以搞定,相对来说简单。

代码语言:javascript复制
int main()
{
	int a = 10//编译期间找到的一般都是语法问题

	return 0;
}
7.2 链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在,一般是标识符名不 存在或者拼写错误

代码语言:javascript复制
//链接型错误是在链接期间发现的错误

int Add(int x, int y)
{
	return x   y;
}

int main()
{
	int ret = add(2, 3);

	return 0;
}
7.3 运行时错误

借助调试,逐步定位问题,最难搞。

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int main()
{
	int ret = Add(2, 3);
	printf("%dn", ret);

	return 0;
}

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