【C++入门】命名空间

2024-01-22 18:26:02 浏览数 (1)

前言

我们都知道一个大型的项目往往需要许多人协同操作,而动辄几万行的代码量中经常会出现不同人写的代码因为变量命名相同这类的事情而导致程序崩溃。那么为何不把每个人写的代码分开?比如把代码存进一个独立的保险库中。而这种保险库我们称他为命名空间。

目的

使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}

中即为命名空间的成员。如下面的代码

bit是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。

// 1. 正常的命名空间定义

代码语言:javascript复制
namespace bit
{
 int rand = 10;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left   right;
 }

在命名空间中我们可以定义变量/函数/类型

//2. 命名空间可以嵌套

在命名空间中我们可以嵌套定义一个命名空间,如:

代码语言:javascript复制
// test.cpp
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
 {
     return left   right;
 }
namespace N2
 {
     int c;
     int d;
     int Sub(int left, int right)
     {
         return left - right;
     }
 }
}

//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间 , 编译器最后会合成同一个命名空间中。

代码语言:javascript复制
// test.h
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
 {
     return left * right;
 }
}

// ps :一个工程中的 test.h 和上面 test.cpp 中两个 N1 会被合并成一个

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

命名空间使用

代码语言:javascript复制
namespace bit
{
 // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
 int a = 0;
 int b = 1;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left   right;
 }
 struct Node
 {
 struct Node* next;
 int val;
 };
}
int main()
{
 // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符
 printf("%dn", a);
return 0;
}

命名空间中成员该如何使用呢?命名空间有三种使用方法

1.加命名空间名称及作用域限定符 ::

代码语言:javascript复制
int main()
{
    printf("%dn", N::a);
    return 0;    
}

2.使用using将命名空间中某个成员引入

代码语言:javascript复制
using N::b;
int main()
{
    printf("%dn", N::a);
    printf("%dn", b);
    return 0;    
}

3.使用using namespace 命名空间名称 引入

代码语言:javascript复制
using namespce N;
int main()
{
    printf("%dn", N::a);
    printf("%dn", b);
    Add(10, 20);
    return 0;    
}

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