12. #define 定义常量和宏
12.1 #define 定义常量
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#define MAX 1000
#define STR "abcdef"
int main()
{
printf("%dn", MAX);
int a = MAX;
int arr[MAX] = { 0 };
printf("%dn", a);
printf("%sn", STR);
return 0;
}
12.2 #define 定义宏
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
//函数
int Add(int x, int y)
{
return x y;
}
//宏
#define ADD(x,y) ((x) (y))
#define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a, b);
int d = ADD(a, b);
int e = MAX(a, b);
printf("%dn", c);
printf("%dn", d);
printf("%dn", e);
return 0;
}
//宏的参数替换
13. 指针
13.1 内存
注: 编号就是内存单元的地址,我们把地址也叫做指针(编号=地址=指针)
当a创建好后,占用4个字节,每个字节都有一个地址(编号),&a拿到的是第一个字节的地址 注: 0x00B5F988 —— 16进制的数值
代码语言:javascript复制int main()
{
int a = 10;
int * pa = &a;
return 0;
}
注: i) int * 整体是一个类型:整型指针类型 ii) * 说明 pa 是指针变量 iii) int 说明的是 pa 指向的对象是 int 类型的
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//4个字节
//*&a;//a
int * pa = &a;//pa是创建出来存放地址(指针)的,pa就是指针变量
*pa = 20;//*是解引用操作符,*pa就是通过pa中存放的地址,找到pa指向的空间。
//a = 20;
printf("%dn", a);
//& - 取地址操作符,取出谁的地址
//* - 解引用操作符(间接访问操作符),通过地址找到地址指向的内容
char* pc = &a;//理论上是支持的,但是为什么呢?
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
return 0;
}
总结:
- 指针其实就是地址,地址就是内存单元的编号
- 把地址进行存储的时候,就可以放到一个变量中,这个变量就是指针变量
- 口头语中说的指针,一般指的是指针变量
13.2 指针变量的大小
指针变量的大小是多少呢?
因为指针变量是用来存放地址的,所以指针变量的大小取决于存储一个地址需要的空间。
电脑存在地址线(32/64)
- 32位环境下:32个0或者1组成的地址序列,需要32bit(4byte)的空间来存储,因此,指针变量的大小需要4个字节。
- 64位环境下:地址的序列就是64个1/0组成的二进制序列,要存储起来,需要8个字节。
x86 —> 32位环境 x64 —> 64位环境
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = 'a';
char* pc = &ch;
//sizeof 计算的结果是无符号整数的
//对应的打印格式应该是:%zu
printf("%zun", sizeof(char*));
printf("%zun", sizeof(pc));
printf("%zun", sizeof(short*));
printf("%zun", sizeof(int*));
printf("%zun", sizeof(long*));
printf("%zun", sizeof(long long*));
printf("%zun", sizeof(float*));
printf("%zun", sizeof(double*));
return 0;
}
14. 结构体
结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。 例:学生:名字 年龄 性别 身高 体重
代码语言:javascript复制struct Tag
{
成员列表;
};
例:
代码语言:javascript复制struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
以上就是一个结构体类型,与int、float相似,可以用结构体类型创建变量
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
void Print(struct Stu * ps)
{
//1.
//printf("%s %d %fn", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).score);
//2.结构体指针->结构体成员
printf("%s %d %fn", ps->name, ps->age, ps->score);
}
int main()
{
struct Stu s1 = { "zhangsan",20,95.5f };
struct Stu s2 = { "lisi",40,99.8f };
//结构体变量.结构体成员
//.
//->
//输入数据到s2中
scanf("%s %d %f", s2.name, &(s2.age), &(s2.score));//数组名本来就是地址,所以name不需要取地址
printf("%s %d %fn", s1.name, s1.age, s1.score);
Print(&s2);
return 0;
}