C语言实现扫雷(递归实现一扫一片,附源码)

2024-01-26 16:25:11 浏览数 (2)

整体代码

整体代码如下,当然还有很多值得优化的地方,

(甚至还有一两个小bug,技术力不够啊(T⌓T) ),

大家有什么改进的办法可以交流一下。

game.h

代码语言:javascript复制
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<time.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW 2
#define COLS COL 2

//初始化棋盘
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);


//打印棋盘
void DisplayBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);

//随机布置雷
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, int N_COUNT);
void StartBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, int N_COUNT);

//查找雷或清除雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col, int N_COUNT);

//拓展功能(一次性扫一大片)
void Expand(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col, int x, int y);

//判断合法输入
int judge(int n);

test.c

代码语言:javascript复制
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include"game.h"


void menu()
{
	printf("********************n");
	printf("****   1.play   ****n");
	printf("****   0.exit   ****n");
	printf("********************n");
}

/*
1.存放数据的类型太多,容易产生歧义
	1.创建两个数组,
	2.一个雷的信息,一个存放排查雷的信息
2.在统计一个坐标周围雷的个数的时候,可能会越界
*/


void game(int N_COUNT)
{
	char mine[ROWS][COLS];
	char show[ROWS][COLS];
	//初始化棋盘
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');// '0'
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');// '*'

	//打印棋盘
	//DisplayBoard(show,ROW,COL);
	//DisplayBoard(mine,ROW,COL);
	//1.布置雷
	SetMine(mine,ROW,COL,N_COUNT);
	StartBoard(mine, ROW, COL, N_COUNT);
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	
	//2.排查雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL, N_COUNT);
}



int main()
{
	int N_COUNT = 0;
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请输入:");
		input = judge(input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("请输入你要扫雷的数量(不要太多哦!!!)n");
			N_COUNT = judge(N_COUNT);
			int i = 5   N_COUNT;
			printf("你有%d的次数清除雷n", i);
			if (N_COUNT > 50)
			{
				printf("你的雷有点多啊!n");
				printf("请重新开始吧!n");
				break;
			}else if(N_COUNT <= 0) {
				printf("你的雷不能是非正数啊!n");
				printf("请重新开始吧!n");
				break;
			}
			game(N_COUNT);
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择n");
			break;
		}

	} while (input);

	return 0;
}

game.c

代码语言:javascript复制
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include"game.h"
#include<time.h>
#include<stdlib.h>


void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;

	for (i = 0; i < rows; i  )
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < cols; j  )
		{
			arr[i][j] = set;

		}
	}
}

void StartBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, int N_COUNT)
{
	int i = 1;
	printf("*********扫雷*********n");
	int count = N_COUNT;
	printf("***你需要找出%d个雷***n", N_COUNT);

	//先打印列号
	for (i = 0; i <= row; i  )
	{
		printf("%d ", i);
	}printf("n");
	for (i = 1; i <= row; i  )
	{
		int j = 0;
		printf("%d ", i);//再打印行号
		for (j = 1; j <= col; j  )
		{
			printf("* ");
		}
		printf("n");
	}
}


void DisplayBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 1;
	printf("*********扫雷*********n");
	//先打印列号
	for (i = 0; i <= row; i  )
	{
		printf("%d ", i);
	}printf("n");
	for (i = 1; i <= row; i  )
	{
		int j = 0;
		printf("%d ", i);//再打印行号
		for (j = 1; j <= col; j  )
		{
			printf("%c ", arr[i][j]);
		}
		printf("n");
	}

}



void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, int N_COUNT)
{
	//布置1-10个雷
	int count = N_COUNT;//用count接收雷的数量
	while (count)
	{
		//布置雷
		int x = rand() % row   1;//1-9的值
		int y = rand() % col   1;//1-9的值

		//布置成功一个雷count--,还需要布置雷的数量
		if (arr[x][y] = '0') {
			arr[x][y] = '1';
			count--;
		}

	}
}

static GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y]   mine[x - 1][y - 1]  
		mine[x][y - 1]   mine[x   1][y - 1]   mine[x   1][y]  
			mine[x][y   1]   mine[x   1][y   1]   mine[x - 1][y   1] - 8*'0';
}


void Expand(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col, int x, int y)
{
	int temp = 0; int j = 0, i = 0;
	int n = GetMineCount(mine, x, y);//统计坐标周围有几个雷
	if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL)
	{
		if (n == 0 && mine[x][y] == '0')
		{
			show[x][y] = '0';
			for (j = x - 1; j <= x   1; j  )
			{
				for (i = y - 1; i <= y   1; i  )
				{
					if (show[i][j] == '*' && i > 0 && i <= col && j > 0 && j <= row)
					{
						Expand(mine, show, row, col, i, j);
					}
				}
			}
		}
		else if (mine[x][y] == '1' && mine[x][y] != '#')
		{
			show[x][y] = '*';
		}
		else {
			show[x][y] = n   '0';
		}
	}
}


int judge(int n)
{
	while (scanf("%d", &n) == 0 || getchar() != 'n')
	{
		printf("输入了非法字符,请重新输入:");
		while (getchar() != 'n');  // 清除缓存区
	}
	return n;
}



void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col, int N_COUNT)
{
		int t = 0, x = 0, y = 0, i = 5   N_COUNT;
		int arr1[10][10] = { 0 };
		while (1)
		{
			int reinput = 0;
			printf("0.排查雷,1.清除雷,2.游戏结束n");
			printf("请输入2或1或0:");
			reinput = judge(reinput);
			switch (reinput)
			{
			case 2: {
				goto h;
			}
			case 1:
				printf("请输入要消除的坐标(请输入数字):n");
				printf("请输入纵坐标:");x = judge(x);
				printf("请输入横坐标:");y = judge(y);
				if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
				{
					if (arr1[x][y] == 0)
					{
						arr1[x][y] = 1;
						if (mine[x][y] == '1')
						{
							i--;
							t = t   1;
							show[x][y] = '#';
							mine[x][y] = '#';
							DisplayBoard(show, ROW, COL);
							printf("清除成功,请再次选择n");
							if (t == N_COUNT)
							{
								printf("恭喜你扫雷成功,游戏结束n");
								goto h;
							}
						}
						else {
							i--;
							if (i == 0)
							{
								printf("你的次数用尽了!!!");
								goto h;
							}
							printf("清除失败,你还有%d次机会,请重新选择n", i);
						}
					}
					else {
						printf("你已经尝试过清除了,请重新选择n");
					}
				}
				break;
			case 0:
				printf("请输入要排查的坐标(请输入数字):n");
				printf("请输入纵坐标:");
				x = judge(x);
				printf("请输入横坐标:");
				y = judge(y);
				if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
				{
					if (show[x][y] == '#')
					{
						printf("你已经尝试过清除了,请重新选择n");
					}
					else if (mine[x][y] == '1')
					{
						printf("很遗憾,你被炸死了n");
						DisplayBoard(mine, row, col);
						goto h;
					}
					else {
						Expand(mine, show, row, col, x, y);

						DisplayBoard(show, row, col);
					}
				}
				else {
					printf("坐标非法请重新输入n");
					break;
				}
			}
		}
	h:
		printf("游戏结束");
		system("pause");
}

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