一、const修饰指针
const修饰指针 const(常量,不变)
问:被const是否修饰的变量是否有其他方法修改值?
答:可以通过指针的方式绕过a修改其值
代码语言:javascript复制int main()
{
const int a = 10;
int* pa = &a;//虽然说对a进行了限制,但是此处绕过了a,去修改值
*pa = 0;//虽然达到了效果,但是操作有点不合理
printf("%dn", a);
return 0;
}
问:被const修饰后,变量是否变成了常量?
答:并不是
代码语言:javascript复制int main()
{
const int a = 10;//a不能被修改了,但是a的本质还是变量
a = 20;//const仅仅是语法上做出了限制,习惯上叫常变量 修改-err
printf("a = %dn", a);
return 0;
}
const修饰指针的时候 1.const可以放在*的左边 2.const可以放在*的右边
1.const放在*的左边
代码语言:javascript复制int main()
{
const int a = 10;
int const* p = &a; //限制的是*p
//意思是不能通过p来修改p指向的空间的内容
//*p = 0;//err,报错
int b = 20;
p = &b;//ok
return 0;
}
2.const放在*的右边
代码语言:javascript复制int main()
{
const int a = 10;
int *const p = &a;//const限制的是p,也就是p变量不能被修改,没办法指向其他变量,
//但是*p不受限制,还是可以通过p来修改p所指向的变量
*p = 0;//ok
int b = 20;
//p = &b;//err,报错
printf("a = %dn", a);
return 0;
}
由上述两段代码可以看出:
1.p里面存放的是地址(a的地址) 2.p是变量,有自己的地址 3.*p是p指向的空间 4.const放在*的左边,限制的是*p,意思是不能通过修改指针变量p修改p指向空间的内容。 *p = 20;//err 但是p是不受限制的 p = &b;//ok 5.const放在*的右边限制的是p变量,也就是p变量不能被修改了,没法指向其他变量了。 p = &b;//err 但是*p不受限制,还是可以通过p来修改p所指向的对象的内容。 *p = 20;//ok
二、指针运算
指针的基本运算有三种: 1、指针 - 整数 2、指针 - 指针 3、指针的关系运算
2.1指针与整数的运算
代码语言:javascript复制在下例中,指针p加一是指向数组的下一个元素
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//使用指针打印数组的内容
int* p = &arr[0];
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i )
{
//printf("%d", *p);
//p ;//指针加整数
printf("%dn", *(p i));//p i加的是i * sizeof(int)
}
//p = 00000098240FF5D4
//p 0 = 00000098240FF5D4
//p 1 = 00000098240FF5D8
return 0;
}
2.2指针与指针的运算
代码语言:javascript复制指针减去指针的得到的是他们之间的元素个数的绝对值 指针-指针运算的前提条件的:两个指针指向同一块空间
int main()
{
//指针 - 指针 = 地址 - 地址
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%dn", &arr[0] - &arr[9]);// |9|
char ch[20] = { 0 };
printf("%dn", &ch[0] - arr[0]);//err
return 0;
}
2.3指针的关系运算
其实就是地址的比大小
代码语言:javascript复制int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
int* p = &arr[0];
//arr是数组名,数组名其实是数组首元素的地址,arr <==>&arr[0]
while (p < arr sz)//使用while循环打印arr的数组
{
printf("%d", *p);
p ;
}
return 0;
}
三、数组名的理解
代码语言:javascript复制int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %pn", &arr[0]);
printf("arr = %pn", arr);
return 0;
}
根据上述代码输出结果,我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样,数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
代码语言:javascript复制int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%dn", sizeof(arr));
printf("%pn", &arr[0]);//int*
printf("%pn", &arr[0] 1);// 4
printf("%pn", arr);//int*
printf("%pn", arr 1);// 4
//&arr[0]和arr都是首元素的地址, 1就是跳过一个元素
printf("%pn", &arr);
printf("%pn", &arr 1);// 40
//因为&arr是数组的地址, 1的操作是跳过整个数组的
return 0;
}
1.sizeof内部单独放一个数组名的时候,数组名表示的就是整个数组,计算的是整个数组的大小单位是字节。 2.&数组名,数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址。 除此之外,遇到的所有数组名都是数组首元素的地址。 3.&arr[0]和arr都是首元素的地址, 1就是跳过一个元素 4.因为&arr是数组的地址, 1的操作是跳过整个数组的
四.使用指针访问数组
1.因为数组在内存中是连续存放的。 2.数组名就是首元素的地址(方便找到起始位置)可以使用指针来访问数组。
代码1(正常写法):
代码语言:javascript复制int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i )
{
scanf("%d",&arr[i]);
}
for (i = 0; i < sz; i )
{
printf("%d",arr[i]);
}
return 0;
}
代码2(通过指针解引用把值输出):
代码语言:javascript复制scanf("%d", p i);使用scanf函数从用户接收一个整数,并将其存储在指针p加上i所指向的位置。这实际上是向数组中输入数据。 printf("%d ", *(p i));使用printf函数输出指针p加上i所指向的整数。这实际上是从数组中读取数据并输出。
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
//p <==> arr
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i )
{
scanf("%d", p i);
}
for (i = 0; i < sz; i )
{
printf("%d ", *(p i));
}
return 0;
}
代码3
代码语言:javascript复制数组加元素的形式,这里使用arr i来获取数组第i个元素的地址
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
//p <==> arr
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i )
{
scanf("%d", arr i);
}
for (i = 0; i < sz; i )
{
printf("%d ", *(arr i));
}
return 0;
}
代码4
代码语言:javascript复制在C语言中使用i[arr]时,实际上进行了一个指针偏移操作。 1.首先,arr被解析为指向数组首元素的指针。在内存中,数组的元素是连续存储的,而数组名实际上是一个指向数组首元素的指针。因此,通过arr可以找到数组的起始位置。 2.接下来,使用索引i对指针进行偏移。在C语言中,一个指针偏移n个元素就是移动指针到从起始位置开始的第n个元素。因此,通过偏移i个元素,你可以找到数组中第i个元素的位置。 3.arr[i]中的[]是索引运算符,用于访问数组中的元素。它表示将数组名arr解析为指向数组首元素的指针,并使用索引i进行偏移,以访问数组中第i个元素的值。
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
//p <==> arr
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i )
{
scanf("%d", &p[i]);
}
for (i = 0; i < sz; i )
{
printf("%d ", i[arr]);
}
return 0;
}
以上代码说明: arr[i] == *(arr i) ==*(i arr) == i[arr], &p[i] == &arr[i] == p i == arr i, p[i] == *(p i)
五、一维数组的本质
代码语言:javascript复制引子:我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,把数组传给下一个函数后,函数内部可以求数组元素的个数吗?
数组传参的时候形参是不会创建数组的,实际上传的是首元素的地址,发生了数组降级
void test(int arr[]) //int *arr
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("%dn", sz);//?
}
void Print(int arr[],int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i )
{
printf("%d", arr[i]);
//arr[i] == *(arr i)
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//获取数组中的元素个数
//test(arr);//这里的数组名就是数组首元素地址
Print(arr,sz);
return 0;
}
六、传址调用和传值调用
代码语言:javascript复制传值调用:传的是变量,传值调用
int Add(int x, int y)
{
return x y;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int ret = Add(a, b);
//调用函数
printf("%dn", ret);
return 0;
}
传值调用:传的是地址
6.1模拟strlen函数
代码语言:javascript复制int my_strlen(const char* s)
//const此处保护arr[]中的值,防止被修改
{
//size_t = unsigned int
size_t count = 0;
while (*s != '